Отворање на конференцијата за развивачи на Microsoft Build 2019
Epic Games потврди дека домашната поддршка за Unreal Engine 4 ќе биде достапна за HoloLens 2 на крајот на мај, така што професионалците во секторите за забава, визуелизација, дизајн, производство и образование ќе можат да ги искористат предностите на богатите можности на моторот. За да ја покаже иднината, тимот на Unreal Engine претстави интерактивна визуелизација на првото слетување на Месечината како дел од мисијата Аполо 11, која оваа година полни 50 години.
Во видеото, креативниот директор на ILM, Џон Нол, се здружи со Ендрју Чаикин, историчар на вселената и автор на Човекот на Месечината, за да претстави мултиплеер демо на HoloLens 2 што го рекреира историскиот настан од 1969 година во големи детали. Демото нуди визија за иднината на компјутерите, во која управувањето со висококвалитетни 3D содржини со слушалки AR е лесно и практично како проверка на е-пошта на паметен телефон.
Демонстрацијата содржи многу аспекти на мисијата, вклучувајќи лансирање, точен модел на ракетата Сатурн V, нејзините три фази, процесите на приклучување, детална реконструкција на слетувањето на Месечината и поглед на првите чекори на Нил Армстронг на Месечината - сите реконструирани од податоци и видео снимки поврзани со мисија.
Демо-визуелните слики се пренесуваат безжично на два уреди HoloLens 2 со помош на Unreal Engine 4.22 што работи на компјутер користејќи Azure просторни референци за да се создаде заедничка средина за мешана реалност за двајца корисници. Со следење на рацете и главата, HoloLens 2 обезбедува најприродна можна интеракција. Двајца презентери можат да комуницираат во оваа средина со заеднички холограм.
Далечинското прикажување на компјутер овозможува висококвалитетна графика на слушалките HoloLens: демонстрацијата на мисијата Apollo 11 содржи 15 милиони полигони во средина за физичко прикажување со целосно динамично осветлување и сенки, повеќеслојни материјали и волуметриски ефекти.