По вчерашниот ден
Г-дин Пенело, кој го напушти Мајкрософт во мај 2018 година по 17 години работа за корпорацијата, се појави на форумите на ResetEra за да зборува за графичкиот процесор, процесорот и SSD во PS5, по технички разговор на Марк Церни. Прво, како и многумина, тој изрази збунетост за променливите брзини на часовникот на PS5 и на графичкиот процесор и на процесорот.
„Дали слушнав правилно? За да може графичкиот акцелератор да достигне 2,3 GHz, процесорот не може да работи со целосна фреквенција? -
Многумина ги сфатија зборовите на Sony дека фреквенцијата на процесорот нема секогаш да биде на 3,5 GHz и што е најважно, фреквенцијата на графичкиот процесор нема секогаш да биде на 2,23 GHz. Сепак, поранешен продавач на Xbox
Господинот Пенело беше прашан и дали е импресиониран од техничките спецификации кои Sony ги откри вчера, по што рече дека не е разочаран од презентацијата на Sony, бидејќи никогаш не очекувал перформансите на PS5 да бидат многу повисоки од 9 терафлопи.
„Мислам дека тие прават навистина паметни потези.
Инаку, перформансите на PS4 се 1,84 терафлопи, PS4 Pro се 4,2 терафлопи, основниот Xbox One е 1,31 терафлопи, Xbox One S е 1,4 терафлопи, а Xbox One X е 6 терафлопи. Односно, новите конзоли на Microsoft и Sony ќе бидат приближно двојно помоќни од најнапредните системи од претходната генерација во однос на директните перформанси на графичкиот процесор. Сепак, следната генерација на конзоли, исто така, вклучува и хардвер за следење зраци, што може суштински да ја промени сликата.
Дополнително, двата системи поддржуваат технологија за засенчување со променлива стапка (NVIDIA ја нарекува приспособливо засенчување), која е дизајнирана да заштедува ресурси на графичката картичка и да ја намали прецизноста при рендерирање на периферни објекти и секундарни зони (во сенки, објекти кои брзо се движат итн.). Во исто време, технологијата овозможува зголемување на деталите каде што е потребно. Ова може да даде значително зголемување на брзината. Покрај тоа, PS5 и Xbox Series X веројатно ќе можат да понудат и други иновации кои дополнително ќе ги подобрат перформансите на пресметките.
Подоцна во темата за дискусија, Алберт Пенело го допре лудо брзиот SSD во PS5 и беше замолен да го спореди ова решение со SSD во претстојната конзола на Microsoft (5,5 GB/s или 8-9 GB/s со компресија на податоци на PS5 наспроти 2,4/s).4,8 GB/s за Xbox Series X). Тој
Извор: 3dnews.ru