Поранешен вработен во Valve: „Steam ја убиваше индустријата за компјутерски игри, а Epic Games го поправа тоа“

Конфронтацијата помеѓу Steam и Epic Games Store ескалира секоја недела: компанијата на Тим Свини објавува ексклузивен договор еден по друг (последната објава од висок профил беше поврзана со Borderlands 3), а често издавачите и програмерите одбиваат да соработуваат со Valve по завршувањето на проектот страница се појавува во нејзината продавница. Повеќето гејмери ​​кои зборуваат на интернет не се задоволни од таквата конкуренција, но поранешниот вработен во Valve, Ричард Гелдрејх, верува дека Epic Games прави сè како што треба.

Поранешен вработен во Valve: „Steam ја убиваше индустријата за компјутерски игри, а Epic Games го поправа тоа“

Гелдрич работеше во Valve како софтверски инженер од 2009 до 2014 година. Тој имаше рака во Counter Strike: Global Offensive, Portal 2, Dota 2, како и Linux верзиите на Left 4 Dead и Team Fortress 2. Претходно, тој работеше на слична позиција во Ensemble Studios, кое беше затворено во 2009 година, на Age of Empires III и Halo Wars, а откако Valve се вработи во Unity Technologies.

Поранешниот вработен го искажал своето гледиште за време на контроверзноста која започнала со твитот на Свини. Шефот на компанијата објави линк до напис на USgamer, чиј автор ги нарече луѓето кои ги обвинуваат Epic Games за пренесување на податоците на корисниците на нејзината продавница на кинеската влада „параноични и ксенофобични“. Другите корисници почнаа да одговараат на извршната власт (вклучувајќи го Гелдрич, кој ја опиша ситуацијата со обвинувањата за шпионирање како „луда“), а разговорот се префрли на темата за последиците од активностите на Epic Games за индустријата.

Поранешен вработен во Valve: „Steam ја убиваше индустријата за компјутерски игри, а Epic Games го поправа тоа“

„Се што направија Epic Games беше да ги одземат, апсорбираат сите проекти“, напиша композиторот и дизајнер TheDORIANGRAE, обраќајќи му се на Свини. „Ја убивате индустријата за компјутерски игри“. „Steam ја убиваше индустријата за видео игри“, рече Гелдрич. — Данокот од 30% што важи за сите [програмери и издавачи] е неподнослив. Немате идеја колку Steam беше профитабилен за Valve. Само виртуелна машина за печатење. Ја уништи компанијата. Epic Games го поправа ова сега“.

Според програмерот, повеќето од овие 30 проценти одбитоци отишле на „мал број луѓе кои не се грижеле за индустријата и условите за работа“. Epic Games им понуди „фер услови“ на програмерите и затоа компанијата брзо стекна толку многу партнери.

Поранешен вработен во Valve: „Steam ја убиваше индустријата за компјутерски игри, а Epic Games го поправа тоа“

„Да, Steam беше првиот“, продолжи тој. - Па што? Во тоа време, 30 проценти хонорари се покажаа како подобра опција од 50 проценти кога се пуштаат игри на мало. Но, сега таквите услови се смешни, тие ги угнетуваат програмерите. Со ваквиот став Valve ги навредува своите партнери и вработени. Таа не ги цени“.

Поранешен вработен во Valve: „Steam ја убиваше индустријата за компјутерски игри, а Epic Games го поправа тоа“

„Гејмерите веруваат дека компјутерот е посебна платформа која е имуна на промените на пазарот“, рече тој. - Ова е погрешно. Долго време беше монополизиран од една алчна продавница, а гејмерите се навикнаа на тоа. Но, промените беа неизбежни. Дури и да пропадне Epic Games Store, ќе се појави друга платформа. [...] На играчите им недостига фактот дека индустријата за игри се промени - значително и неотповикливо. Ексклузивите и конкуренцијата во дигитални продавници сега се вообичаени на компјутер. Ова е неопходно за секторот да расте и да остане одржлив“.

Поранешен вработен во Valve: „Steam ја убиваше индустријата за компјутерски игри, а Epic Games го поправа тоа“

Според Гелдрич, играчите ќе продолжат да изразуваат незадоволство бидејќи Epic Games продолжува да склучува зделки за „уште една година или повеќе“. Steam ќе стане рај за „инди студија и компании од втор ред“, додека проектите со големи буџети прво ќе се појават на Epic Games Store и други продавници. Сепак, тој се согласува дека платформата Epic Games моментално нема многу важни карактеристики. Сепак, тој е уверен дека компанијата „совршено ги слуша своите корисници“ и порано или подоцна услугата нема да стане полоша од Steam во однос на функционалноста. „Сета оваа негативност за ексклузивите нема да ги чини толку многу - можеби 5-10% од продажбата“, предложи програмерот.

Поранешен вработен во Valve: „Steam ја убиваше индустријата за компјутерски игри, а Epic Games го поправа тоа“

„Би било одлично ако некогаш има целосна алтернатива на Steam“, напиша тој. „Создавањето дигитална продавница не е толку голема наука: само треба да ги копирате најдобрите карактеристики на Steam“.

Речиси ниту еден од учесниците во дискусијата не го поддржа Гелдрих, а TheDORIANGRAE дури го нарече „само иритиран поранешен вработен во Valve кој следи лични цели“.

Во март, шефот за бизнис развој на Epic Games Store Џо Кренер рече дека компанијата „ќе се труди да избегне“ доцни договори со програмери и издавачи кои предизвикуваат исчезнување на игрите од Steam непосредно пред објавувањето (како што се случи со Metro Exodus). Но, Свини минатата недела појасни дека компанијата нема да одбие такви договори доколку другата страна ја прифати одговорноста.




Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар