„Болеста. Utopia не беше лесна игра, а новиот Pathologic (објавен во остатокот од светот како Pathologic 2) не се разликува од својот претходник во овој поглед. Според авторите, тие сакале да понудат „тешка, досадна игра што крши коски“ и поради тоа им се допаднала на многу луѓе. Сепак, некои луѓе сакаат барем малку да го поедностават гејмплејот и во наредните недели ќе можат да го направат тоа.
Во записот во
Меѓутоа, ако не се согласувате целосно со ниту еден од овие принципи, тогаш за две или три недели ќе се додаде лизгач во играта, што ќе ви овозможи да го промените нивото на тежина и да ја прилагодите играта за себе. Сè уште не е прецизирано за што точно ќе одговара и колку ќе ги промени балансот и механиката, но креаторите не препорачуваат да го свртите лизгачот до крај и да ја олесните играта.
„Поморот мора да биде комплексен до степен да биде поднослив - во спротивно се губи целиот ефект. Сфаќаме дека оваа линија е различна за секого, но силно советуваме да не ја олеснуваме“, објаснуваат тие. „Но, ни се допаѓа идејата да ја пренесеме оваа слобода - и оваа одговорност - на вас, така што достигнувањата на оние кои не го користат лизгачот и не ја завршуваат играта на предвидената тешкотија ќе станат уште поживописни и автентични.
Извор: 3dnews.ru