Не се работи секогаш за коронавирусот: продуцентот на Мојанг ја објасни причината за трансферот на Minecraft Dungeons

Поради пандемијата COVID-19, многу игри, од Wasteland 3 до The Last of Us Part 2, го одложија нивното објавување. На пример, Minecraft Dungeons, кој требаше да излезе овој месец, но сега ќе излезе во мај. Извршниот продуцент на Мојанг ја објасни причината за доцнењето.

Не се работи секогаш за коронавирусот: продуцентот на Мојанг ја објасни причината за трансферот на Minecraft Dungeons

Зборувајќи за Eurogamer, извршниот продуцент Дејвид Нишаген рече дека не сакал да врши преголем притисок врз тимот на Minecraft Dungeons, па затоа решиле малку да го одложат изданието. Покрај тоа, развивачот не е сигурен дека со објавување на проектот во првично планираниот прозорец, Mojang ќе може да го гарантира квалитетот на играта со кој би можел да се гордее.

„Не сакаме да ги стресуваме тимовите во овој момент“, рече Нишаген. „Веројатно би можеле да ја објавиме играта на претходно наведениот датум, но тоа веројатно би било незгодно - делумно за тимот, но и за играчите, за кои не можевме да гарантираме дека ќе добијат добра, забавна игра. Така, со трошење малку повеќе време на тоа, ќе завршиме со подобар краен производ и посреќен тим кој може да се гордее со работата што ја направиле“.


Не се работи секогаш за коронавирусот: продуцентот на Мојанг ја објасни причината за трансферот на Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons ќе биде објавен на компјутер, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch на 26-ти мај. Крос-платформски мултиплеер нема да биде поддржан при лансирањето, но Mojang планира да го додаде подоцна.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар