Digital Foundry: Од сите конзоли, PS3 Pro го прави најдоброто со римејкот Resident Evil 4

Графички експерти од Digital Foundry објавија Техничка анализа конзолните изданија на римејкот на Resident Evil 3 и дојдоа до заклучок дека изработката на малопродажбата не се разликува многу од демо верзијата во однос на перформансите.

Digital Foundry: Од сите конзоли, PS3 Pro го прави најдоброто со римејкот Resident Evil 4

Како и со пробната верзија, ажурираниот Resident Evil 3 најконзистентно се однесува на PS4 Pro: таму, при резолуција од 1620p, бројачот на FPS ретко паѓа под 60 fps.

Верзијата на проектот за Xbox One X е пред својот директен конкурент по резолуција (2160p), но сериозно губи во перформансите, покажувајќи просечни 40 до 50 фрејмови/с.

Основните модели на PS4 и Xbox One работат во 1080p резолуција (на конзолата на Microsoft графиката на видеата е малку полоша) со „лебдечки“ перформанси: јапонската конзола произведува во просек од 30 до 50 фрејмови/с, американската - од 30 до 40 рамки/с.

Capcom е свесен за техничките проблеми со римејкот на Resident Evil 3 на Xbox One X и ветува дека ќе го реши овој проблем, но по објавувањето. Digital Foundry се надева дека ќе воведе опција за ограничување на стапката на слики.

Од моментот на премиерата, Digital Foundry ја препорачува верзијата PS4 Pro кога станува збор за конзолите. Во случај на компјутер, нивото на перформанси ќе зависи од секој специфичен уред.

Ажурираниот Resident Evil 3 ќе биде пуштен во продажба на 3 април за PC (Steam), PS4 и Xbox One. За да постигнете 60 fps на 1080p на компјутер, според системски барања, ќе ви требаат 8 GB RAM и видео картичка NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB). 



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар