Digital Foundry: PS4 Pro беше инфериорен во однос на основниот PS4 во однос на перформансите во The Last of Us Part II

Специјалисти од Digital Foundry на веб-страницата на Eurogamer објавено друг прелиминарен преглед на техничката компонента на амбициозната акциона игра Последниот од нас Дел II од Непослушен пес.

Digital Foundry: PS4 Pro беше инфериорен во однос на основниот PS4 во однос на перформансите во The Last of Us Part II

Вработените во техничкиот оддел на Eurogamer се пожалија на условите за ембарго кои ја ограничуваат можноста за прикажување на играта и ветија дека ќе објават обемно видео во кое ќе ги демонстрираат сите графички предности на проектот поблиску до објавувањето.

Во меѓувреме, Digital Foundry можеше да ги спореди верзиите на The Last of Us Part II за основниот модел PS4 и помоќниот PS4 Pro. Доволно чудно, но стандардната конзола беше попродуктивна.

Разликата помеѓу двата модели е мала, но забележлива: на PS4 Pro, од непозната причина, редовно се појавуваат падови од 2-3 фрејмови во секунда кога ликот е во вода.

Во однос на графиката, верзиите се речиси идентични. Единствената разлика е во јасноста на сликата поради резолуцијата (не динамична, вреди да се забележи) - 1080p (PS4) и 1440p (PS4 Pro).

Во самиот The Last of Us Part II, нема преземања (освен почетниот) - тие се случуваат во позадина. Поради оваа причина, Digital Foundry советува да не се прескокнуваат воведните видеа, бидејќи тие кријат долги (околу една минута) преземања.

The Last of Us Part II ќе биде објавен на 19 јуни оваа година исклучиво на PlayStation 4. Во исто време, играта, според претседателот на Sony Interactive Entertainment Џим Рајан, ќе може да работи „без проблеми“ на PlayStation 5.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар