Соочени со избор, студиото Санта Моника во сопственост на Sony Interactive Entertainment реши да преземе огромен ризик, радикално менувајќи ја серијата сакана од играчите, и како резултат на тоа, направи одлична работа, се запиша во историјата и го стави проектот на достоен пиедестал во историјата на игрите.
Покрај документирањето на процесот на развој, филмот вклучува приказни за семејството, жртвите, борбите и сомнежите раскажани низ очите на режисерот на играта Кори Барлог и неговиот персонал додека се стремеле кон уметничка и наративна извонредност во создавањето на God of War. Според описот на филмот, гледачите ќе бидат сведоци на неверојатни порази, непредвидени резултати и развојни фази исполнети со тензии.
„Хм. Што сакам да кажам со оваа приказна? Претпоставувам дека она што сакам да го кажам е дека... можеш да промениш нешто“, со овие зборови на Кори Барлог започнува филмот. По што ни е раскажана приказната за Кратос, еден од најпрепознатливите ликови во гејмингот, за неговата еволуција во првите три игри и одлуката на авторите да сменат сè во четвртиот натпревар.
Извор: 3dnews.ru