Достапна е прилагодена материјална школка 42

По една година развој, објавено е објавувањето на приспособената школка Material Shell 42, која нуди имплементација на концептите за поплочување и просторен распоред на прозорците за GNOME. Проектот е дизајниран како екстензија за GNOME Shell и има за цел да ја поедностави навигацијата и да ја зголеми ефикасноста на работата преку автоматизирање на работата со прозорци и предвидливо однесување на интерфејсот. Кодот е напишан во TypeScript и дистрибуиран под лиценцата GPLv3. Издавањето на Material Shell 42 обезбедува поддршка за извршување на врвот на GNOME 42.

Material Shell користи просторен модел за префрлување помеѓу прозорци, што вклучува поделба на отворените апликации на работни простори. Секој работен простор може да содржи повеќе апликации. Ова создава виртуелна мрежа од прозорци на апликации, со апликации како колони и работни простори како редови. Корисникот може да ја менува областа за видливост со движење по мрежата во однос на тековната ќелија, на пример, можете да ја поместите видливата област лево или десно за да се префрлате помеѓу апликации во истиот работен простор и нагоре или надолу за да се префрлате помеѓу работните простори.

Material Shell ви овозможува да групирате апликации во зависност од темата или задачите што се извршуваат со додавање нови работни простори и отворање апликации во нив, создавајќи лесен и предвидлив простор на прозорецот. Сите прозорци се наредени во форма на плочки и не се преклопуваат. Можно е да се прошири тековната апликација на цел екран, да се прикаже рамо до рамо со други апликации од работниот простор, да се прикажат сите прозорци во колони или мрежи и да се наредат прозорците на слободна форма користејќи хоризонтално и вертикално прилепување на соседните прозорци.

Просторниот модел конфигуриран од корисникот се зачувува помеѓу рестартирањето, што ви овозможува да креирате позната средина со елементите избрани од корисникот. Кога ќе се стартува апликацијата, нејзиниот прозорец се поставува на локацијата претходно избрана за неа, зачувувајќи го општиот редослед на работните простори и врзувањето на апликациите за нив. За навигација, можете да го видите распоредот на генерираната мрежа, во која сите претходно стартувани апликации се прикажани на места избрани од корисникот, а со кликнување на иконата на апликацијата во оваа мрежа ќе се отвори саканата апликација на нејзино место во просторниот модел.

За контрола може да се користи тастатура, екран на допир или глушец. Елементите на интерфејсот се дизајнирани во стил на дизајн на материјали. Обезбедени се светли, темни и основни (корисникот избира боја) теми за дизајн. За контрола на глувчето и екранот на допир, панел се појавува на левата страна на екранот. Панелот прикажува информации за достапните работни простори и го истакнува тековниот работен простор. На дното на панелот има различни индикатори, системската лента и областа за известување.

За да се движите низ прозорците на апликациите што работат во тековниот работен простор, користете го горниот панел, кој делува како лента со задачи. Во контекст на управувањето со просторни модели, левиот панел е одговорен за додавање работни простори и префрлување меѓу нив, а горниот панел е одговорен за додавање апликации на тековниот работен простор и префрлување помеѓу апликациите. Горната лента се користи и за контрола на поплочувањето на прозорците на екранот.



Извор: opennet.ru

Додадете коментар