ΠΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠ΅Ρ ΡΠΎ ΠΏΡΠ΅ΠΊΠ°Ρ Vect0R ΠΏΠΎΠΊΠ°ΠΆΠ° ΠΊΠ°ΠΊΠΎ Π±ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Π» Π΄Π° ΠΈΠ·Π³Π»Π΅Π΄Π° Half-Life ΠΊΠΎΡΠΈΡΡΠ΅ΡΡΠΈ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡΠ° Π·Π° ΡΠ»Π΅Π΄Π΅ΡΠ΅ Π·ΡΠ°ΡΠΈ Π²ΠΎ ΡΠ΅Π°Π»Π½ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅. Π’ΠΎΡ ΠΎΠ±ΡΠ°Π²ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π΄Π΅ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠ°ΡΠΈΡΠ° Π½Π° ΡΠ²ΠΎΡΠΎΡ ΠΊΠ°Π½Π°Π» Π½Π° ΠΡΡΡΡΠ±.
Vect0R ΡΠ΅ΡΠ΅ Π΄Π΅ΠΊΠ° ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠΈΠ» ΠΎΠΊΠΎΠ»Ρ ΡΠ΅ΡΠΈΡΠΈ ΠΌΠ΅ΡΠ΅ΡΠΈ Π·Π° ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°ΡΠ΅ Π½Π° Π΄Π΅ΠΌΠΎΡΠΎ. ΠΠΎ ΡΠΎΡ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Ρ, ΡΠΎΡ Π³ΠΈ ΠΈΡΠΊΠΎΡΠΈΡΡΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ²Π°ΡΠ°ΡΠ° ΠΎΠ΄ Quake 2 RTX. Π’ΠΎΡ ΠΈΡΡΠΎ ΡΠ°ΠΊΠ° ΠΏΠΎΡΠ°ΡΠ½ΠΈ Π΄Π΅ΠΊΠ° ΠΎΠ²Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π½Π΅ΠΌΠ° Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠ²Π° Π²ΡΡΠΊΠ° ΡΠΎ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠ°ΡΠ° Π½Π° NVIDIA Π·Π° Π΄ΠΎΠ΄Π°Π²Π°ΡΠ΅ ray tracing Π½Π° ΠΏΠΎΡΡΠ°ΡΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΈ. ΠΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΡΠΎΡ Π½Π°Π³Π»Π°ΡΠΈ Π΄Π΅ΠΊΠ° ΡΠ΅ ΡΠ΅ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠΈ Π½Π° Π΄Π΅ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠ°ΡΠΈΡΠ° ΠΈ Π½Π΅ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡΠ° Π΄Π° ΠΎΠ±ΡΠ°Π²ΠΈ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠΏΡΠ°Π²Π΅Π½ ΠΌΠΎΠ΄ Π·Π° ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠ°.
ΠΠΎ ΡΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π°ΡΠ° Π½Π° ΠΎΠΊΡΠΎΠΌΠ²ΡΠΈ NVIDIA
ΠΠ·Π²ΠΎΡ: 3dnews.ru