Еден ентузијаст ќе објави алфа верзија на The Elder Scrolls II: Daggerfall на Unity моторот во наредните денови

Гевин Клејтон работи на пренесување на The Elder Scrolls II: Daggerfall на Unity моторот од 2014 година. Сега процесот на производство стигна до фазата на алфа верзија, за која авторот сообщил на вашиот Твитер. Ремастерираната игра наскоро ќе биде достапна за јавноста, бидејќи „конечните дизајни се речиси завршени“.

Клејтон сега стигна до фазата на полирање на проектот и поправка на грешки. Авторот ја донесе својата работа до верзијата 0.9, во која се појавија многу различни механики на игра. На пример, корисниците ќе можат да се претворат во вампир или врколак, да пливаат, да се искачуваат на височини, да левитираат и да кршат предмети од околината. Според ентузијастот, главните аспекти се имплементирани, но поддршката за модификации и локализација ќе треба да почека до објавувањето на верзијата 1.0.

Еден ентузијаст ќе објави алфа верзија на The Elder Scrolls II: Daggerfall на Unity моторот во наредните денови

Ремастерот на Daggerfall на Unity е сличен по концепт на оригиналот, развивачот само и дава на играта модерен изглед. На пример, додаде текстури со висока резолуција, поддршка за глувчето и поправи многу грешки. Можете визуелно да го процените статусот на проектот користејќи го мајскиот видео дневник. За да го извршите Daggerfall на Unity, мора да имате верзија на оригиналната игра од Bethesda.net и софтвер, наведена на веб-страницата на Гевин Клејтон.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар