„Овој бренд е многу важен за нас“: шефот на Koch Media објасни зошто Dead Island 2 трае толку долго за да се направи

Поминаа повеќе од пет години од објавувањето на Dead Island 2, но играта сè уште нема ни приближен датум на издавање. Во ова време, проектот смени неколку програмери - сега британскиот Dambuster Studios, кој создаде Homefront: Револуцијата. Во едно неодамнешно интервју GamesIndustry.biz Клеменс Кундратиц, извршен директор на издавачот на Deep Silver, Koch Media, објасни зошто не се брза да ја објави играта.

„Овој бренд е многу важен за нас“: шефот на Koch Media објасни зошто Dead Island 2 трае толку долго за да се направи

„Мртвиот остров е многу важен бренд за нас, па мораме да го направиме правилно“, рече извршниот директор. „[И фактот дека не брзаме] само докажува дека се грижиме за квалитетот. Не е многу убаво да се зборува дека проектот ќе се пресели во трето студио, но сакаме нашите одлуки да бидат оценети според крајниот резултат. Имаме целосна доверба дека [Dead Island 2] ќе направи одлична игра со зомби. Ние му ја даваме целата наша сила“.

Dead Island 2 беше најавен на E3 2014. Полското студио Techland, кое ја создаде серијата, планираше да ја развие самата игра, но подоцна реши да се фокусира на умирањето светлината. Deep Silver потпиша договор со германската Yager Development, кој се очекуваше да го заврши развојот до вториот квартал на 2015 година. Сепак, поради креативните разлики со издавачот, производството престана, а во пролетта 2016 година играта доби нов развивач - британскиот Sumo Digital. Друг обид не успеа, а во август оваа година THQ Nordic, купени Koch Media, заедно со правата на сите нејзини франшизи, објавидека проектот е префрлен на Dambuster Studios.

„Овој бренд е многу важен за нас“: шефот на Koch Media објасни зошто Dead Island 2 трае толку долго за да се направи

Според Кундратиц, немало конфликт меѓу Кох Медиа и Техланд. Напротив, издавачот продолжува тесно да соработува со полските програмери: ќе дејствува како дистрибутер на Dying Light 2, кој ќе биде објавен во пролетта 2020 година. „Можеме да зборуваме за конфликт ако сакаме да ги објавиме [Dead Island и Dying Light 2] во исто време“, истакна тој. „Но, тоа нема да се случи“.

Deep Silver ја прикажа играта на Dying Light 2 на Gamescom 2014. Можно е моменталната верзија на играта да е многу различна од онаа претставена на изложбата. Настаните се случија во Калифорнија - во Санта Моника, Холивуд, Сан Франциско. Беше планирано да има четири контролирани знаци, како и во претходните делови, но беше најавена поддршка за осум корисници за кооперативниот режим.

Во истиот разговор, Кундратиц вети дека деталите за новиот Saints Row, кој го развива THQ Nordic потврдено во август, ќе биде објавена следната година.

Очигледно, Dead Island 2 нема да биде објавен до втората половина на 2020 година. Најверојатно, ќе се појави не само на PC, Xbox One и PlayStation 4, туку и на новите конзоли. 



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар