Street Fighter IV може да биде базиран на вртење

Франшизата Street Fighter отсекогаш била доста препознатлива, но еден ден се нашла во тешка ситуација. По објавувањето на Street Fighter III и неговите спин-офови, продуцентот Јошинори Оно не беше сигурен каде да ја преземе серијата и затоа ги разгледа сите можни понатамошни случувања за Street Fighter IV.

Street Fighter IV може да биде базиран на вртење

Во интервју на EGX 2019, Оно изјави за Eurogamer дека во еден момент размислувал да направи игра со борбен систем базиран на пресврт.

„Имав идеја за која мислев дека е револуционерна да ја претворам во повеќе симулација базирана на пресврт“, рече Оно. „Значи, ќе ги направите потезите што ги сакате и ќе ги споите како блокови, и тие ќе работат автоматски“. Но, очигледно не завршивме со тоа“.

Добро е што тоа не се случи, инаку жанрот би бил сосема поинаков сега. Street Fighter IV е во голема мера одговорен за модерниот бран на популарност на борбените игри, како во однос на самата серија Street Fighter, така и во однос на жанрот како целина. 

Street Fighter IV може да биде базиран на вртење

Во интервјуто со Јошинори Оно, тој спомна дека директорите на Capcom не се задоволни од комерцијалните резултати на Street Fighter III: 3rd Strike и Capcom Vs. СНК. Тој рече дека компанијата била 99,9% против идејата за Street Fighter IV и морал да го убеди тогашниот шеф за истражување и развој Кеиџи Инафуне барем да се обиде.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар