Менувач: Неуспешниот Battleborn помогна да се направат подобри граници 3

Borderlands 3 беше една од најистакнатите игри на E3 2019, со огромен штанд што не можеше да се пропушти за посетителите на LA. Порталот Metro GameCentral беше во можност да разговара со уметничкиот директор на Gearbox Software, Скот Кестер, кој сподели неколку интересни детали за развојот на проектот.

Менувач: Неуспешниот Battleborn помогна да се направат подобри граници 3

Според Кестер, Battleborn му помогна на Gearbox Software да ја создаде најдобрата верзија на Borderlands 3. На студиото му требаше пауза од серијата, а оваа игра им овозможи пауза. Освен тоа, неуспешен проект го принуди тимот да гледа на многу работи малку поинаку. „Работам на оваа игра повеќе од четири години, таа е во развој долго време. Вториот кога го завршив Battleborn, во основа почнав да го правам [Borderlands 3]. За нас [беше важно да одвоиме време и да го добиеме правилно]“, рече Коестер.

Третиот дел од франшизата ќе биде пуштен во продажба за неколку месеци. Дали дополнувањата на играта ќе бидат исти како и претходните проекти? Да. „Планираме да го поддржиме по лансирањето, но на ист начин како и досега. Затоа и се смета за сервисна игра, претпоставувам... Некои од овие игри немаат одлична завршна игра, иако веруваме во второ и трето играње. Ние веруваме во режим наречен „Хаос“, кој менува многу работи драматично... Колку потешка сакате играта да биде на вториот и третиот плеј-through? - изјави Скот Кестер. „Постои ранг на бранител кој... штом ќе ја победите играта, цел систем на вештини се отклучува. Нашата крајна игра е многу длабока и сакаме луѓето да продолжат да играат. Планираме да објавиме DLC, но мислам дека се обидовме да се фокусираме и на градење на основата за DLC. Правевме прилично месен DLC и сакаме да продолжиме да го правиме. Значи, ако се работи за сервисна игра, ќе продолжиме да ја [подржуваме], но нема да ја нарекуваме така“.


Менувач: Неуспешниот Battleborn помогна да се направат подобри граници 3

Borderlands 3 ќе биде објавен на PC (Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One на 13 септември 2019 година.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар