GitHub го одблокираше складиштето RE3 по прегледувањето на противтужбата

GitHub го укина блокот на складиштето на проектот RE3, кој беше оневозможен во февруари откако доби жалба од Take-Two Interactive, која поседува интелектуална сопственост поврзана со игрите GTA III и GTA Vice City. Блокирањето беше прекинато откако програмерите на RE3 испратија противтужба во врска со незаконитоста на првата одлука.

Во жалбата беше наведено дека проектот се развива врз основа на обратно инженерство, но само изворните текстови креирани од учесниците во проектот се објавени во складиштето, а објектните датотеки врз основа на кои функционалноста на игрите беше пресоздадена не беа ставени во складиштето. Програмерите на RE3 веруваат дека кодот што тие го создале или не подлежи на законодавство што ги дефинира правата на интелектуална сопственост или спаѓа во категоријата фер употреба, што дозволува создавање компатибилни функционални аналози.

Исто така, се наведува дека главната цел на проектот не е да се дистрибуираат нелиценцирани копии на туѓа интелектуална сопственост, туку да им се обезбеди на фановите можност да продолжат да играат стари верзии на GTA, да ги поправаат грешките и да обезбедат работа на нови платформи. Проектот RE3 помага да се зачува културното наследство, кое вклучува стари култни игри, што придонесува за продажбата на Take-Two и ја стимулира побарувачката. Конкретно, користењето на кодот RE3 бара средства од оригиналната игра, што го турка корисникот да ја купи играта од Take-Two.

Дејствијата на програмерите RE3 беа преполни со ризик поврзан со можна ескалација на конфликтот - како одговор на противтужба, законот за DMCA бара ограничувањата да бидат укинати, но само ако подносителот на спорното барање не поднесе тужба во рок од 14 дена. На поднесувањето противтужба му претходеше консултација со адвокат, организирана од GitHub. Адвокатот ги предупреди програмерите на RE3 за правата и ризиците, по што тимот на RE3 одлучи да дејствува. За среќа, сè заврши успешно и Take-Two не започна правна постапка.

Да потсетиме, проектот re3 работи на обратно инженерство на изворните кодови на игрите GTA III и GTA Vice City, објавени пред околу 20 години. Објавениот код беше подготвен да изгради целосно работна игра користејќи ги датотеките со ресурси на играта што требаше да ги извадите од вашата лиценцирана копија на GTA III. Проектот за обновување на кодот беше лансиран во 2018 година со цел да се поправат некои грешки, да се прошират можностите за развивачите на модови и да се спроведат експерименти за проучување и замена на алгоритмите за симулација на физиката. RE3 вклучуваше пренесување на Linux, FreeBSD и ARM системи, додадена поддршка за OpenGL, обезбеди аудио излез преку OpenAL, додаде дополнителни алатки за дебагирање, имплементирана ротирачка камера, додадена поддршка за XInput, проширена поддршка за периферни уреди и обезбеди излезно скалирање на екраните со широк екран , карта и дополнителни опции се додадени во менито.

Извор: opennet.ru

Додадете коментар