Графиката на Google Stadia ќе се базира на првата генерација на AMD Vega

Кога Google ги објави своите амбиции во стриминг на игри и... објавија развој на услугата Stadia, се појавија многу прашања за опремата што гигантот за пребарување ќе ја користи во својата нова облак платформа. Факт е дека самиот Google даде крајно нејасен опис на хардверската конфигурација, особено неговиот графички дел: всушност, беше ветено само дека системите што емитуваат игри на корисниците на услугата ќе бидат составени на некои прилагодени графички акцелератори на AMD со HMB2 меморија. , 56 компјутерски единици (CU) и перформанси од 10,7 терафлопи. Врз основа на овој опис, многумина направија претпоставка, дека станува збор за 7-nm графички процесори AMD Vega, кои се користат во потрошувачките видео картички Radeon VII. Но, новите информации покажуваат дека Stadia ќе користи графички процесори од првата генерација на Vega слични на Vega 56.

Графиката на Google Stadia ќе се базира на првата генерација на AMD Vega

Да се ​​тврди дека станува збор за првата генерација на Vega е дозволено со податоци што се појавија на веб-страницата на Khronos, организација која го развива и развива графичкиот интерфејс Vulkan. Како што е наведено таму, „Google Games Platform Gen 1“, односно хардверската платформа во првата генерација на услугата Stadia, ќе биде компатибилна со Vulkan_1_1 благодарение на употребата на архитектурата AMD GCN 1.5 (петта генерација GCN). И ова значи дека графичките процесори што се користат во овој случај се архитектонски конзистентни со првите видео картички Vega базирани на чипови од 14 nm, додека подоцнежните Vega процесори, произведени со технологија на процес од 7 nm и користени во видео картичките Radeon VII, припаѓаат на подобрена архитектура GCN 1.5.1 (генерација 5.1).

Графиката на Google Stadia ќе се базира на првата генерација на AMD Vega

Со други зборови, изгледа многу веројатно дека AMD не подготвува за Google ништо повеќе од специјална верзија на Vega 56. Во соопштението на Stadia се вели дека графичките акцелератори за услугата ќе добијат 56 CU, перформанси од 10,7 терафлопи и HBM2 меморија со пропусен опсег 484 GB/ с. Покрај тоа, беше кажано дека вкупната количина на системска меморија (RAM и видео меморија вкупно) ќе биде 16 GB. Ова може да се толкува на таков начин што забрзувачот за Stadia е едноставно специјализирана верзија на Vega 56 со 8 GB HMB2 и зголемени фреквенции на јадрото и видео меморијата.

Графиката на Google Stadia ќе се базира на првата генерација на AMD Vega

Излегува дека AMD сè уште не се осмели да му понуди на Google да користи Vega чипови од 7 nm. И ова е прилично лесно да се објасни: зрелите и временски тестирани решенија во контекст на големи договори за снабдување се посигурно решение. Дополнително, нудејќи зрела 14nm верзија на Vega за Stadia, AMD ќе може да извлече поголеми приходи во оваа фаза и да се заштити од потенцијални проблеми. Производството на чипови од 14 nm Vega е добро воспоставено и се случува во капацитетите на GlobalFoundries, додека нарачките за производство на чипови од 7 nm би требало да се направат кај TSMC, што би можело да создаде одредени проблеми и со нивото на принос на соодветните чипови и со обемот на производство.

Во исто време, нема сомнеж дека платформата Google Stadia ќе се развива, а графичките процесори објавени со 7nm технологија очигледно ќе дојдат до неа порано или подоцна. Сепак, најверојатно тоа повеќе нема да бидат Vega чипови, туку попрогресивни акцелератори со архитектура Navi, кои AMD планира да ги претстави почнувајќи од третиот квартал.

Google Stadia се очекува да започне во 2019 година и ќе им овозможи на претплатниците на услугата да „стримуваат“ игри на нивните уреди во 4K резолуција со брзина на слики од 60 Hz.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар