И нека PS5 чека: сцена од демото на Unreal Engine 5 беше пресоздадена во Dreams

Уметникот Мартин Небелонг беше импресиониран од неодамнешна демонстрација способностите на Unreal Engine 5 на PlayStation 5 и решија да му оддадат почит на технолошкиот гениј на вработените во Epic Games во Соништа.

И нека PS5 чека: сцена од демото на Unreal Engine 5 беше пресоздадена во Dreams

Алатките за игри на Media Molecule му дозволија на Небелонг да ја пресоздаде почетната сцена на гореспоменатата презентација: хероината се наоѓа во пештера каде што пробива сончевата светлина.

„Бев навистина возбуден поради демото на Unreal Engine 5 и сакав да се обидам да ја рекреирам сцената во Dreams на PS4. Два часа скулптура во Соништата навечер“, напиша Небелонг во мојот микроблог.


Сцената Unreal Engine 5 може да се пофали со милиони полигони во секој објект, додека верзијата Dreams е како сугерира Необично, „веројатно тежи помалку од 1 MB“.

„Ха, веднаш знаев дека ќе го направам тоа! Unreal Engine 5 вели: „Можам да се справам со милиони полигони“. Соништата одговараат: „Полигони? Не, ова е вчера“, Небелонг го претстави дијалогот помеѓу моторот и алатките за игра.

И нека PS5 чека: сцена од демото на Unreal Engine 5 беше пресоздадена во Dreams

Според Небелонг, тој го снимил процесот на пресоздавање на околината од демо и има намера да објави видео во јавен домен. Исто така уметник изрази желба „Поминете повеќе време на сцената, додајте детали и проширете ја“.

Издадената верзија на Dreams излезе на PS4 во февруари оваа година. Верзијата за PlayStation 5 сè уште не е потврдена, но според Креативниот директор на Media Molecule, Марк Хили, ќе биде „очигледен развој“ доколку проектот биде успешен.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар