Минатата недела, од вечерта на 18 април до 21 април, непрофитната организација OpenAI привремено
Вештачката интелигенција наводно ги победила луѓето од лизгање на земјиштето. 7215 натпревари беа одиграни во натпреварувачки режим (против човечки играчи), при што вештачката интелигенција победи во 99,4% од случаите. 42. Во 4075 случаи, победата на АИ била безусловна, во 3140 - луѓето сами се предале. А само 42 натпревари резултираа со победа на живи играчи.
Сепак, само еден тим од играчи можеше да победи на 10 натпревари. Уште три екипи можеа да извојуваат 3 победи по ред. Вкупно изминатите денови се одиграа над 35 илјади натпревари, на нив учествуваа речиси 31 илјади играчи. А нивното вкупно траење беше 10,7 години. Зборуваме за натпревари во натпреварувачки и кооперативен режим. Забележете дека во вториот случај, живи и кибернетски играчи беа во ист тим. Ова овозможи да се искористат силните страни на двете.
Сепак, беше наведено дека оваа демонстрација OpenAI Five е последна. Во иднина, OpenAI планира дополнително да развива проекти поврзани со вештачката интелигенција, но тие ќе бидат различни. Сепак, развојот на OpenAI Five и стекнатото искуство ќе ја формираат основата на овие проекти.
Беше забележано и дека комплексните стратешки игри конечно се освоени од ВИ, што е важна пресвртница во развојот на идните технологии за вештачка интелигенција. На крајот на краиштата, долго време се веруваше дека таквите игри се премногу сложени за машинската интелигенција. Сепак, истото беше кажано и за шахот и за Гоу.
Извор: 3dnews.ru