Како да оставите белег во историјата: четвртиот видео дневник на развивачите на стратегијата Humankind

Програмерите од париското студио Amplitude продолжуваат да зборуваат за амбициозната историска 4X стратегија Humankind, објави минатиот август на gamescom 2019. Во четвртиот дневник за развој, објавен оваа недела, тие зборуваа за тоа како играчите ќе можат да остават свој белег на историјата и цивилизацијата што ја изградиле.

Како да оставите белег во историјата: четвртиот видео дневник на развивачите на стратегијата Humankind

Според извршниот продуцент на проектот Жан-Максим Морис, главната работа во Humankind е „патувањето на играчот низ историјата“. Има само еден услов за победа - Слава. Како што се развива цивилизацијата, играчите ќе добиваат Ера ѕвезди, кои може да се претворат во поени за слава. Ѕвездите се поделени во категории за да одговараат на различни стилови на игра. Секој од нив е поврзан со различни индикатори: раст на населението, проширување на градовите и културно влијание, развој на технологијата, победи во битки. Покрај тоа, поени за слава се наградуваат за обиколување на светот и градење чуда на светот.

Ѕвездите исто така ви дозволуваат да се преселите во нова ера. Во играта има шест епохи - од бронзеното доба до модерното време. Во моментот на транзиција, на играчите ќе им биде дозволено или да изберат нова култура (има 60 од нив - десет за секоја ера), или да продолжат со сегашната. Секој од нив има уникатна, значајна единица, градски блок, посебна вештина и наследство што цивилизацијата ќе ги задржи засекогаш. Програмерите не сакаат да ги туркаат гејмерите да ја менуваат културата - ако сакаат, можат да развијат една во текот на играта. Во овој случај, тие ќе ги загубат придобивките од новата култура, но ќе добијат дополнителни поени за слава.


Како да оставите белег во историјата: четвртиот видео дневник на развивачите на стратегијата Humankind

В првиот Во видео-дневникот, авторите зборуваа за развојот на играта, во втората - за создавање пејсажи, и во трето — за управувањето со градовите и регионите. На видеата се прикажани снимки од предалфа верзијата. Визуелната компонента и некои елементи може да се променат за ослободување.

Како да оставите белег во историјата: четвртиот видео дневник на развивачите на стратегијата Humankind

Студиото Amplitude е основано во 2011 година и оттогаш објави пет игри: 4X стратешка игра Endless Space, Бескрајни простор 2 и Легенда без крај, нечесниот Зандана на бескрајните и визуелниот роман Сакај се себеси: приказна за Хорацио. Развојот на човештвото користи некои од системите од Бескрајната легенда (на пример, развој на градови и добивање ресурси) во изменета форма. Самите програмери го нарекуваат новиот проект свој магнум опус и признаваат дека сакале да создадат нешто слично од моментот на отворањето на студиото. Оваа можност ја добија благодарение на договорот со Сега.

Humankind треба да излезе во 2020 година на компјутер (Пареа).



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар