Програмерите од шведското студио 10 Chambers Collective го објавија точниот датум на објавување на хорор стрелецот во прво лице GTFO, дизајниран за четири корисници. Играта ќе биде достапна во
Во моментот на објавување на играта
На 3 декември, IGN објави нов фрагмент од игра од 20 минути.
Во приказната, мистериозниот режисер (Водителот) држи четири лика во напуштен подземен комплекс исполнет со чудовишта. Хероите бараат одредени артефакти во различни делови од структурата, следејќи ги наредбите на управникот, а во исто време се обидуваат да сфатат како да избегаат од заробеништво. Кошмарната атмосфера е надополнета со музиката на шведскиот композитор Сајмон Виклунд, кој го создаде саундтракот за Bionic Commando: Rearmed и дуологијата за исплата.
И покрај неговата жанровска дефиниција, GTFO е повеќе игра на истражување, загатки и опстанок отколку стрелец. Корисниците треба да бараат оружје и гаџети и да се обидат да не го привлечат вниманието на чудовиштата. Акцентот е на кооперативниот елемент: важно е да се дејствува заедно, планирајќи го секој чекор. Авторите нагласуваат дека проектот е наменет за хардкор љубителите.
Според креаторите, периодот на раниот пристап им е потребен првенствено за повратни информации од публиката. Програмерите ќе го тестираат системот за експедиција и ќе експериментираат со неговите карактеристики.
GTFO е во развој не повеќе од четири години и ќе биде првата игра од студиото во Стокхолм. Тимот зад него ги вклучува програмерите на Payday: The Heist и Payday 2, вклучувајќи го и ко-основачот на Overkill Software, Улф Андерсон.
Во западниот сегмент на Steam, играта ќе чини 35 долари (цената за руските корисници сè уште не е позната). По објавувањето на финалната верзија, стрелецот ќе поскапи. Програмерите не ја исклучуваат можноста за ослободување на DLC и воведување микроплаќања, но второто ќе важи само за козметичките производи.
Извор: 3dnews.ru