Крис Авелоне за договорот помеѓу авторите на The Outer Worlds и Epic Games: „Најдобар начин да се убие интересот за играта“

Играта за играње улоги The Outer Worlds од Леонард Бојарски и Тим Кејн, еден од креаторите на Fallout, активно се дискутираше уште од нејзиното објавување и дури беше наречена најочекуваниот проект на годината. Но, откако договорот на авторите со Epic Games стана познат на настанот Game Developers Conference 2019, многу гејмери ​​признаа дека изгубиле интерес за тоа. Крис Авелоне, кој го предводеше развојот на Fallout 2 заедно со Кејн, исто така е незадоволен од одлуката на Obsidian Entertainment.

Крис Авелоне за договорот помеѓу авторите на The Outer Worlds и Epic Games: „Најдобар начин да се убие интересот за играта“

Во текот на првата година, The Outer Worlds ќе се продава на Epic Games Store и Microsoft Store, а дури потоа ќе се појави на Steam и евентуално во други продавници. Всушност, нема да биде ексклузивен, но многу гејмери ​​сепак реагираа крајно негативно, бидејќи очекуваа да го купат на страницата Valve.

На Твитер, Авелоне истакна дека договорот е потпишан исклучиво од жед за „лесни пари“. За ова првенствено ја обвинува менаџментот на Obsidian (студиото во кое работел долги години), но признава дека и Epic е одговорен за тоа што се случило. Самите програмери, нагласи тој, по правило, не се вклучени во такви одлуки и „се последните што знаат за нив“.

Крис Авелоне за договорот помеѓу авторите на The Outer Worlds и Epic Games: „Најдобар начин да се убие интересот за играта“
Крис Авелоне за договорот помеѓу авторите на The Outer Worlds и Epic Games: „Најдобар начин да се убие интересот за играта“

„Ова е најдобриот начин да се убие возбудата околу играта“, напиша тој. „Овој проект можеби доби повеќе внимание од гејмерите од кој било друг во историјата на студиото, но тие сето тоа го заменија за пари“. 


Крис Авелоне за договорот помеѓу авторите на The Outer Worlds и Epic Games: „Најдобар начин да се убие интересот за играта“

„Ако вреди да се чека цела година, само програмерите треба да ги поправат грешките и да објавуваат додатоци, па ако сте трпеливи, тогаш ова е добра опција“, забележа Авелоне. — Вознемирен сум затоа што планирав да го пуштам што е можно поскоро (го сакам дизајнот на Тим [Кејн], добро ги познавам програмерите, тие се одлични). Но, има многу причини зошто не сакам да ја користам платформата Epic“.

Крис Авелоне за договорот помеѓу авторите на The Outer Worlds и Epic Games: „Најдобар начин да се убие интересот за играта“
Крис Авелоне за договорот помеѓу авторите на The Outer Worlds и Epic Games: „Најдобар начин да се убие интересот за играта“

Според еден читател, авторите би можеле да го продадат The Outer Worlds и на Steam и на Epic Games Store, но во исто време да ја намалат цената во втората продавница. Играчите би можеле сами да одлучат што им е поважно: цена или купување на попогодна локација. „Потполно се согласувам“, му одговори Авелоне.

Зборовите на Авелоне звучат особено тажно бидејќи тој самиот го поттикна интересот за Надворешните светови по објавувањето. Во еден од неговите твитови, дизајнерот на играта ја исмејуваше Bethesda Softworks, навестувајќи дека големата игра со улоги од креаторите на оригиналните Fallout и Fallout: New Vegas е подобра од она што го прави нејзиниот сегашен сопственик со серијата.

Авелоне е воодушевен што Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, на кој работи како сценарист, откри минатата недела, ќе се продава во различни дигитални продавници - без никакви ексклузивни зделки. „Paradox Interactive разбира колку е ова важно и им благодарам за тоа“, призна тој.

Надворешните светови се создава за компјутер, PlayStation 4 и Xbox One. Издавањето се очекува оваа година.

Крис Авелоне за договорот помеѓу авторите на The Outer Worlds и Epic Games: „Најдобар начин да се убие интересот за играта“

Авелоне го напушти Обсидијан, каде што работеше како виш дизајнер и писател, во летото 2015 година. Тој придонесе за создавањето на Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и Tyranny. После тоа, тој почна да им помага на други студија: дизајнерот на игри имаше рака во Torment: Tides of Numenera, Prey, Divinity: Original Sin II, Pathfinder: Kingmaker и други проекти. Сега тој работи како сценарист не само на Bloodlines 2, туку и на Star Wars - Jedi: The Fallen Order (неговото целосно објавување ќе се одржи во април), римејк на System Shock и Dying Light 2.




Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар