Квартален извештај на NVIDIA: вкупните приходи се намалени за 31%, но сегментот за игри расте

  • Залихите на графичкиот процесор на Pascal сè уште тежат на побарувачката, но пазарот ќе се врати на силен раст до крајот на овој квартал
  • NVIDIA нема таква доверба во однос на непосредните изгледи на пазарот на сервери, така што компанијата засега се воздржува од правење годишни прогнози
  • Секоја гејмерска платформа ќе користи ray tracing во иднина
  • Новиот технолошки процес сам по себе не значи ништо; NVIDIA не брза да се префрли на 7 nm

NVIDIA штотуку има пријавени за резултатите од првиот квартал од фискалната 2020 година, кој во нејзиниот календар заврши на 28 април 2019 година. Главните финансиски показатели на компанијата за периодот или се совпаднаа со очекувањата на аналитичарите или се покажаа дека се дури и малку подобри од предвиденото. Барем сегментот на игри имаше подобри резултати од очекуваното, како и автомобилскиот сегмент, но професионалните алатки за визуелизација и производи за центрите за податоци се продаваа полошо отколку што очекуваа независните експерти.

Вкупниот приход на NVIDIA за периодот достигна 2,22 милијарди долари, што е за 1% поголем од резултатот од претходниот квартал, но за 31% помалку од приходите во истиот период минатата година. Ефектот на „високата основа“ сè уште се чувствува - пред една година приходите на компанијата беа одредени од бумот на криптовалутите, но во чиста форма сега препознава само отсуство на приход од 289 милиони долари од продажба на специјализирани решенија за рударство, кои беа се продава директно во сегментот OEM.

Приходите од продажба на графички процесори достигнаа 2,02 милијарди долари, што е 91% од вкупниот број. На годишна основа падот беше 27%, но на секвенцијална основа имаше пораст од 1%. Финансиската директорка Колет Крес објаснува дека падот на приходите од продажбата на графички процесори се должи на трендовите забележани во сегментите на игри и сервери, како и на факторот „криптовалута“.

Квартален извештај на NVIDIA: вкупните приходи се намалени за 31%, но сегментот за игри расте

Сепак, не треба да мислите дека сè е лошо со имплементацијата на графичките процесори за игри. Навистина, бизнисот со игри како целина забележа пад на приходите на 1,05 милијарди долари (пад од 39% на годишно ниво), но на секвенцијална основа приходите се зголемија за 11%. Односно, во првиот квартал NVIDIA продаде помалку графички процесори и Tegra процесори за играчки конзоли, но првиот фактор е поради пренатрупаноста на магацините по бумот на криптовалутите, а вториот поради сезонските појави. Но, NVIDIA го објаснува зголемувањето на приходите од продажбата на производи за игри во последователна споредба и со подобрувањето на ситуацијата со вишокот на Паскал и со високата популарност на Тјуринг.


Квартален извештај на NVIDIA: вкупните приходи се намалени за 31%, но сегментот за игри расте

Генерално, извршниот директор на NVIDIA, Џен-Хсун Хуанг, повика да не се донесуваат избрзани заклучоци во врска со причините за пренатрупаноста на магацините. Графичките решенија на Туринг, рече тој, се продаваат значително подобро од производите од генерацијата Pascal во споредлива фаза од животниот циклус. Сè што е акумулирано во магацините се однесува конкретно со претходната архитектура на Паскал. Досега, NVIDIA не може целосно да ја нормализира состојбата со залихите, но очекува тоа да го направи на крајот од вториот и третиот квартал од тековната фискална година.

На прашањето за причините за падот на профитните маржи од 64,5% на 58,4%, финансискиот директор на NVIDIA ги наведе пониските маржи во сегментот на игри и менувањето на моделите на побарувачка како главни фактори кои ја нарушија профитабилноста на бизнисот. Сепак, на секвенцијална основа, профитните маржи се зголемија за 3,7 процентни поени поради отсуството на отпишувања во сегментот на серверите. Патем, ова навистина не му помогна, но ќе зборуваме за тоа подолу.

Сегментот на серверот не покажа раст

Така, приходот на NVIDIA во сегментот на компоненти на центарот за податоци не надмина 634 милиони долари, што е за 10% помалку од истиот период минатата година, а за 6% повеќе од приходите од претходниот квартал. Всушност, падот на приходите беше неутрализиран само со побарувачката за компоненти што се користат во системите за вештачка интелигенција способни да донесуваат логични заклучоци. Шефот на NVIDIA неколку пати во овој контекст ги спомена неодамнешните достигнувања на Google и Microsoft во технологиите на симултано машинско преведување, препознавање и синтеза на говор. Сепак, и двајцата претставници на компанијата кои учествуваа на конференцијата за известување ги класифицираа тешкотиите на пазарот на сервери како привремени, што укажува на големи изгледи за производите на NVIDIA во наредните години. Јенсен Хуанг сè уште верува дека растот на бизнисот на компанијата во блиска иднина ќе биде одреден од три фактори: следење на зраците во игрите, развој на сегментот на серверот и напредок во областа на роботиката, која вклучува „автопилот“.

Во вториот контекст, беше речено и дека патничките возила се само „врвот на ледениот брег“ на поголем пазар на роботика што ќе ги покрие логистичките сегменти, индустриската автоматизација и земјоделството. Досега, NVIDIA е горда што роботските такси ќе почнат да работат во следните две години, а поголемиот дел од основните проекти користат компоненти од неговото производство. Покрај тоа, меѓу партнерите на производителите на автомобили, шефот на NVIDIA најчесто ја споменуваше Toyota, сметајќи на широко покривање на пазарот со системи за помош на возачот од различни нивоа на автономија.

Во сегментот на серверите, меѓу другото, NVIDIA се обложува на развојот на платформата за облак и плодовите од договорот со Mellanox, кои ќе се манифестираат во категоријата суперкомпјутери. Во вториот квартал, сепак, NVIDIA не очекува значително закрепнување на пазарот на сервери. Како што објасни шефот на компанијата, на полето на игрите во облак, NVIDIA очекува да се доближи до покриеноста на публиката што беше постигната во сегментот на компјутери со помош на графички решенија GeForce. Приближниот потенцијал за раст на публиката овде се проценува на милијарда нови корисници.

Кон иднината NVIDIA сега се обидува да не гледа премногу далеку

Интересна промена во политиката за квартално известување беше одбивањето на NVIDIA редовно да ја ажурира својата финансиска прогноза за годината. Сега максималниот „хоризонт за планирање“ на јавното поле е најблискиот блок. Во вториот квартал од фискалната 2020 година, кој веќе започна, компанијата очекува да генерира приход од 2,55 милијарди долари, при што се очекува профитните маржи да паднат во опсег од 58,7% до 59,7%. Оперативните трошоци ќе се зголемат на 985 милиони долари Во изминатиот квартал, инаку, и тие пораснаа, главно поради пакетите за компензација - компанијата продолжува да го зголемува персоналот и платниот список. Некои инфраструктурни трошоци исто така растат.

Квартален извештај на NVIDIA: вкупните приходи се намалени за 31%, но сегментот за игри расте

Процесот мора да биде ефикасен

Веќе на крајот од сесијата за прашања и одговори, извршниот директор на NVIDIA беше запрашан дали може, генерално, да ги сподели своите планови за совладување на технологијата на процесот 7 nm и издавање соодветни производи оваа година. Јенсен Хуанг без двоумење се врати да разговара за претходно изнесената теза дека самиот технички процес не значи ништо, а секоја технолошка миграција на производите мора да биде економски оправдана. Според него, сегашните понуди на NVIDIA, кои се произведуваат со технологија од 12 nm, се супериорни во однос на производите на конкурентот од 7 nm и по перформанси и по енергетска ефикасност.

Предноста на NVIDIA, рече тој, е нејзината блиска соработка со TSMC во развојот на производи кои ќе се произведуваат според новите литографски стандарди. Џенсен Хуанг тврди дека NVIDIA „не купува готов технички процес“ од TSMC, како што прават конкурентите, туку длабоко го прилагодува на карактеристиките на сопствените производи. Покрај тоа, инженерите на NVIDIA, според шефот на компанијата, се способни да дизајнираат архитектури кои покажуваат висока енергетска ефикасност, без оглед на технологијата што се користи.

Примарната реакција на берзата на објавувањето на кварталните извештаи беше зголемувањето на пазарната вредност на акциите на компанијата, но сега таа е намалена од 6% на 2%. Интересно, во исто време, акциите на конкурентската компанија AMD, исто така, зајакнаа за неколку проценти. Сепак, ова може да биде предизвикано од реакцијата на пазарот на изјавите на шефот на компанијата дадени за време на годишното собрание на акционери. Снимката од настанот беше објавена дури вчера доцна навечер.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар