Името Counter-Strike е познато, можеби, на секој што е барем малку заинтересиран за игри. Љубопитно е што објавувањето на првата верзија во лицето на Counter-Strike 1.0 Beta, која беше прилагодена модификација за оригиналниот Half-Life, се случи пред точно две децении. Сигурно сега многумина се чувствуваат постари.
Идеолошките инспиратори и првите развивачи на Counter-Strike беа Мин Ле (Мин Ле), исто така познат под псевдонимот Гусмен, и Џес Клиф (Џес Клиф) со прекарот Клиф. На почетокот на 1999 година, само што се појави SDK за креирање модификации за сега легендарниот Half-Life стрелец, па работата почна да врие во текот на зимата. Во средината на март, сега веќе познатото име Counter-Strike беше измислено и се појавија првите страници посветени на модификации. Конечно, на 19 јуни 1999 година, беше претставена првата бета верзија на стрелецот, а онлајн серверите беа лансирани наесен.
Благодарение на популарноста на Half-Life и бесплатната модификација, Counter-Strike брзо се здоби со широко признание и почна да се натпреварува со такви влијателни комерцијални проекти како Quake III Arena и Unreal Tournament во тоа време. Сето ова го забележаа програмерите на Half-Life претставени од Valve Software, кои во пролетта 2000 година се приклучија на проектот за мултиплеер, ветувајќи материјална и морална поддршка. Компанијата ги откупи сите права на играта и ги ангажираше двајцата креатори на својот персонал, а на 8 ноември 2000 година беше лансиран платениот Counter-Strike 1.0.
Се разбира, првата бета верзија беше многу поинаква од најпознатите опции во лицето на Counter-Strike 1.5, Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source или модерната Counter-Strike: Global Offensive, но тоа беше настанот 20. пред неколку години, тоа стана почеток на голема патека што ја промени целата индустрија на тимски игри и еСпорт, а исто така доведе до појава на многу проекти кои го имитираат Counter-Strike или ги развиваат идеите во основата на тоа.
Зборувајќи за историјата на познатата серија, не може да не се спомене долготрпеливиот Counter-Strike: Condition Zero од Rogue Entertainment, Gearbox Software и Ritual Entertainment. Беше објавен во 2004 година и не доби голема популарност. Ова е единствената официјална игра во серијата со кампања за приказни (во форма на посебна игра Condition Zero: Deleted Scenes). Во процесот на создавање, развојните тимови се менуваа неколку пати, пристапот беше одложен, така што до моментот на лансирање играта се покажа како технички застарена, особено наспроти позадината на Counter-Strike: Source објавен во истата година.
Извор: 3dnews.ru