Креативниот главен аниматор Брајан Хортон и Спајдермен на Марвел: Мајлс Моралес, постариот аниматор Џејмс Хем
Хортон
Според креативниот директор на проектот, тимот за развој има за цел да им даде на играчите „нова приказна со нови сцени по сценарио, свежи негативци и уникатни потраги“.
Спајдермен на Марвел: Мајлс Моралес ќе раскажува за настаните една година по крајот
Во текот на приказната, Мајлс Моралес ќе се навикне на неговите нови способности, кои го разликуваат херојот од неговиот ментор Питер Паркер. Вториот е добро, но оваа игра не е за него.
Програмерите се обидоа да го оддалечат Мајлс од Петар не само надворешно, туку и функционално: главниот лик на Марвеловиот Спајдермен: Мајлс Моралес ќе има уникатни вештини (биоелектрицитет и невидливост) и свој стил на борба.
„Тој не е премногу сигурен во себе, но го тренирал Петар, тренирал со него. Се движи поинаку, па малку повеќе се пробива кога лебди на мрежата“, објасни Хем.
Програмерите ветуваат дека благодарение на моќта на PlayStation 5, проектот ќе изгледа поволно наспроти позадината на Marvel's Spider-Man: „речиси моментално вчитување“, следење зраци, тродимензионален звук, подобрени модели на ликови и предмети во градот .
Marvel's Spider-Man: Miles Morales се создава исклучиво за PlayStation 5 и треба да излезе пред крајот на оваа година. Како дел од презентацијата
Извор: 3dnews.ru