Nightdive Studios објави ремастер на Blade Runner, класична потрага од 1997 година.

Студиото Nightdive, кое произведува ремастери на класични игри, го објави Blade Runner: Enhanced Edition - реиздание на потрагата од 1997 година. Ќе биде објавен на компјутер, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch оваа година со поддршка на издавачот Alcon Entertainment. Ресурсот го објави ова во ексклузивен материјал Холивуд репортер.

Nightdive Studios објави ремастер на Blade Runner, класична потрага од 1997 година.

Blade Runner е развиен за компјутер од познатите Westwood Studios, кои ги создадоа сериите Eye of the Beholder, The Legend of Kyrandia, Dune, Lands of Lore и Command & Conquer. Изворниот код на играта беше изгубен кога тимот за развој се пресели од Лас Вегас во Лос Анџелес. Поради оваа причина, потрагата не можеше да биде објавена за модерен оперативен систем долго време - ова се случи само во декември 2019 година, откако креаторите на емулаторот ScummVM дојдоа на помош.

Nightdive го враќа кодот на играта користејќи обратно инженерство и го пренесува на сопствениот KEX Engine. Директорот за развој на бизнисот Nightdive, Лари Куперман, истакна дека оваа моќна алатка ќе овозможи играта да се пренесе на конзолите дури и во таква тешка ситуација.

Меѓу карактеристиките на Blade Runner: Enhanced Edition се подобрените модели на знаци, анимации и сцени во моторот, поддршка за формат на широк екран и можност за промена на распоредот на тастатурата и тастатурата за игра.

Nightdive Studios објави ремастер на Blade Runner, класична потрага од 1997 година.

„Blade Runner останува неверојатно достигнување во секој поглед“, рече извршниот директор на студиото Стивен Кик. „Со KEX Engine, графичкото и гејмерското искуство ќе бидат многу подобри, но во исто време ќе ја оставиме визијата на програмерите во Вествуд недопрена и играта во сета своја слава. Ќе можете да уживате во сите придобивки од играњето Blade Runner на модерен хардвер, но во однос на визуелноста и чувството, нема да биде исто како во минатото, туку исто како што се сеќавате на него“.

Играта не го прераскажува Блејд Ранер на Ридли Скот, но нејзините настани се вкрстуваат со она што се случува во филмот. Тоа беше една од првите потраги со ликови и околини во 3D со визуелизација во реално време. Критичарите го нарекоа еден од најдобрите претставници на жанрот, а неговата продажба надмина милион примероци ширум светот. Вирџин планираше да создаде продолжение, но се откажа од идејата поради потенцијалната неисплатливост.

Nightdive Studios објави многу римастери на потраги од 90-тите. Меѓу нив се „7-ми гостин“, „11-ти час“, „Немам уста и морам да врескам“, „Ноктрополис“, „Жетвар“ и „Лавиринтот на времето“. Студиото исто така ги реиздаде двата дела од System Shock, Forsaken, Blood, Turok: Dinosaur Hunter и Turok 2: Seeds of Evil. Таа моментално работи на римејк на оригиналниот System Shock. Времето на неговото објавување сè уште не е одредено, но познато е дека ќе биде објавен на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Во јануари, програмерите сообщили, дека се обидуваат да ги добијат правата за издавање ажурирани верзии на игри од серијата No One Lives Forever.

На 20 март, истовремено со премиерата на Doom Eternal, ќе биде објавен уште еден римастер од Nightdive Studios - стрелецот Doom 64, ексклузива за Nintendo 64 од 1997 година. Тие ќе додадат на тоа дополнителна приказна поглавје.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар