Тексас студиото Bluepoint Games, кое создаде
Програмерите се надеваат дека нивната нова игра ќе стане визуелен стандард за целата следна генерација на конзоли. На него работат повеќе од 90 луѓе.
„Основана во 2006 година и сега вработува над 90 луѓе, Bluepoint Games изгради репутација за производство на најквалитетни римастери и римејкови во индустријата. Но, ова не ни е доволно. Најновиот проект е најголемиот во нашата историја. Сакаме да ја поставиме визуелната лента за следната генерација на гејмерски системи“.
„Нашите основачи беа дел од програмскиот тим на Metroid Prime и имаат над 20 години искуство во индустријата за игри. Останатите вработени повеќе од десет години работат на разни игри. Секогаш кога создаваме нова игра, се надеваме дека таа ќе стане репер за индустријата и во однос на игра и графика и ќе му помогне на нашето студио да расте понатаму“.
Во декемвриското интервју за SegmentNext, шефот на Bluepoint Games, Марко Траш
Доколку новата игра навистина го надмине римејкот на „Shadow of the Colossus“ за PlayStation 4 во техничка смисла, Bluepoint Games сигурно ќе ја постигне својата нескромна цел. Реновираната авантуристичка игра од Team ICO од 2005 година новинарите ја нарекоа една од најдобрите преработки на сите времиња. „Bluepoint Games успеа некако да го искористи ажурираниот мотор и во исто време деликатно да ги пренесе сензациите на оригиналната Shadow of the Colossus во римејкот“, пишува во нашата
Во минатото, студиото издаде неколку колекции на ремастери: The Ico & Shadow of the Colossus Collection,
Извор: 3dnews.ru