Нова статија: Каков лаптоп ви е потребен за фотографирање, уредување видео и 3D рендерирање?

Ако треба да ги изберете највпечатливите докази за напредок во компјутерската технологија, убедливи не само во очите на специјалистите, туку и за пошироката јавност, тогаш ова, без сомнение, ќе биде мобилен гаџет - паметен телефон или таблет. Во исто време, поконзервативната класа на уреди - лаптопите - помина долг пат: од додаток на десктоп компјутер, чии ограничувања треба да се поднесуваат сакале-несакајќи за да може да се работи на пат, до полноправна замена за гломазна работна површина. Димензиите се намалуваат, а перформансите се зголемуваат. На многу корисници сега не им треба друга паметна технологија освен лаптоп и паметен телефон, бидејќи компактните компјутери со тежина помала од 2 кг се погодни за повеќето секојдневни потреби. Дури и тешките игри, некогаш ограничени на компјутери со трошење на енергија од неколку стотици вати, станаа вообичаени на екраните на лаптопите.

Остана само една област во која десктоп компјутерите не се откажуваат од своето безусловно лидерство - работните апликации за креирање дигитална содржина. За разлика од релативно лесниот софтвер за обични смртници - канцелариски пакети и веб-прелистувачи - како и игрите, чии барања може лесно да се прилагодат на можностите на хардверот, професионалните алатки за уредување видео и, уште повеќе, 3D рендерирање (и до одреден степен дури и алатките за обработка на фотографиите) ги јаде сите достапни ресурси за изведба. Се верува, и не без причина, дека нивното користење на мобилен компјутер без комуникација со фармата за рендерирање во собата на серверот е можно само во отсуство на подобри опции или кога е тешко, без црвенило, да се нарече компјутерот навистина мобилен . Но, колку долго ќе трае статус квото?

Нова статија: Каков лаптоп ви е потребен за фотографирање, уредување видео и 3D рендерирање?   Нова статија: Каков лаптоп ви е потребен за фотографирање, уредување видео и 3D рендерирање?

Веднаш да забележиме дека во ова прашање ни е туѓо безграничниот оптимизам: за работни задачи со високи барања за време и квалитет на резултати, ситуацијата не може радикално да се промени, а во комерцијалната сфера секогаш ќе владее фиксна работна станица или посветена фарма. . Сепак, да не замижуваме пред фактот дека лаптопот веќе стана целосно остварлива алатка за производство на визуелна содржина во мал обем. Обработка на фотографии од дигитален фотоапарат, графички дизајн во 2D или сечење видео во умерена резолуција и без софистицирани формати за компресија - сето ова е премногу тешко за стандардна пренослива машина, понекогаш дури и без дискретен графички процесор. Развојниот пат не лежи во овие екстреми, туку некаде помеѓу видеото на YouTube и Холивуд, и сега има многу можности за продуцентите да го направат следниот голем чекор напред.

Оваа статија се фокусира на два поврзани проблеми. Прво, имаме намера да дознаеме за што се способни лаптопите во работните апликации, и тоа со голем опсег во однос на интензитетот на софтверските ресурси - од обична обработка на фотографии со едно копче до уредување видео и 3D рендерирање на комерцијално ниво. И тест хардверот за оваа намена беше исто така избран колку што е можно разновиден - неколку лаптопи со антагонистички оперативни системи (Windows и macOS), со различни процесори (од две до шест јадра) и графика (интегриран Intel или дискретни графички процесори од различни нивоа). Овој пристап, иако не се преправа дека е научни и јасни препораки што посетителите на 3DNews се навикнати да ги гледаат, ќе ни овозможи да означиме неколку референтни точки во многуте можни комбинации на хардвер и работен софтвер, и доколку читателите ја поддржат нашата екскурзија во сферата на професионални апликации, тогаш во иднина ќе ги насочиме нашите напори кон пошироки и во исто време фокусирани истражувања.

Од друга страна, ќе обрнеме внимание на најновата иницијатива на NVIDIA, компанија добро позната на читателите, во областа на мобилните компјутери, која, на крајот, не поттикна да работиме на овој преглед. Релативно неодамна, на крајот на мај, од подиумот на Computex беше објавено дека галаксијата мобилни компјутери под брендот RTX Studio се сели на полиците, благодарение на што NVIDIA ќе го демократизира и во исто време целосно ќе го уништи мобилниот пазар на работни станици. Дали NVIDIA одлучи да стане производител на лаптопи, и ако не, што точно е RTX Studio и какви придобивки им носи на креаторите на дигитална содржина?

#Лаптопи NVIDIA RTX Studio

Да бидам искрен, кога авторот на статијата првпат слушнал за програмата RTX Studio, но немал време да го прочита соопштението за печатот, тој навистина мислел дека NVIDIA објавила лаптопи под свој бренд, па дури и не бил премногу изненаден од ова. Вести. Што и да се каже, NVIDIA не е непознат за смелите експерименти; компанијата постојано се стреми да навлезе во навидум необични пазарни ниши, вредности како што се концепти како „екосистем“ и „вертикална интеграција“ и, генерално, се движи од производство на чипови во комплетни потрошувачки и професионални производи. На пример, фармите за решетки и самостојните работни станици за рендерирање и GP-GPU „зелено“ веќе се испорачуваат директно до клиентите. Нема да погодуваме какви одлуки ќе донесе NVIDIA во иднина, но во моментов таа се стреми кон друга цел.

RTX Studio е сертификација на компјутери од различни производители за усогласеност со одредени хардверски конфигурации, толеранција на грешки и други карактеристики на изведба поврзани со работни задачи. Покрај тоа, меѓу системите одобрени од NVIDIA нема само лаптопи, туку и машини 3-во-1 и десктоп компјутери. Сите компјутери имаат графичка картичка од нивото GeForce RTX 2060 или повисоко - до TITAN RTX - а листата на други компоненти вклучува централен процесор Intel Core i7 или i9, најмалку 16 GB RAM и диск со цврста состојба со капацитет од 512 GB или повеќе. Системите со Quadro графика (RTX 3000, 4000 и 5000) се класифицирани како посебна категорија на работни станици - стационарни или мобилни.

Нова статија: Каков лаптоп ви е потребен за фотографирање, уредување видео и 3D рендерирање?   Нова статија: Каков лаптоп ви е потребен за фотографирање, уредување видео и 3D рендерирање?

Вкупно 27 лаптопи од осум производители веќе ја добија налепницата RTX Studio: Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MSI и Razer. Малопродажните цени на уредите започнуваат од 1599 долари за основната конфигурација, додека цената на понапредните модели, особено оние со графичка картичка Quadro, лесно може да достигне неколку илјади долари.

Така, исклучиво од хардверска страна, програмата RTX Studio служи како филтер, исклучувајќи ги од многуте системи кои тврдат дека имаат високо ниво на перформанси, неурамнотежени конфигурации - на пример, без резерва на RAM и SSD - и производи воопшто со сомнителни квалитет, т.е. затоа што сертификацијата подразбира проверка и тестирање на хардверот од NVIDIA.

Нова статија: Каков лаптоп ви е потребен за фотографирање, уредување видео и 3D рендерирање?

Меѓутоа, за да биде награден со брендот RTX Studio, лаптопот или сè-во-едно мора да има и прилично добар дисплеј. Минималните барања на веб-страницата NVIDIA укажуваат само на 1080p или 4K резолуција, но од други документи може да се заклучи дека лаптопот RTX Studio треба да се издвојува меѓу своите колеги на еден или друг начин - било да е тоа функцијата G-SYNC или други карактеристики што се позначајни во професионален контекст: опсег на бои, широк динамички опсег, сертификација PANTONE итн. Излегува дека присуството на значката RTX Studio гарантира одредено ниво на квалитет на сликата за одредена машина, но не го затвора целосно ова прашање. Би сакале да видиме построга листа на барања за спецификации на екранот, сè додека NVIDIA не се фокусира само на необработените перформанси на процесорот и графичкиот процесор, туку се стреми да им олесни на креаторите на визуелна содржина да изберат платформа.

Сепак, програмата RTX Studio оди подалеку од сертификацијата на компјутерот и вклучува широк сет на софтвер кој ги надополнува можностите на заедничките алатки за дизајнирање, развој и дебагирање на апликации. Сите API и SDK вклучени во NVIDIA Studio Stack, може да се подели во три категории: алатки за обработка на видео и статички слики, пакети за 3D моделирање и програмирање (библиотеки за материјали, профили, SDK за различни графички API и сл.), како и, се разбира, библиотеки за целосниот циклус на обука и примена на невронски мрежи.

Нова статија: Каков лаптоп ви е потребен за фотографирање, уредување видео и 3D рендерирање?

Конечно, конкретно за производствени апликации, NVIDIA развива посебна гранка на двигатели на графичкиот процесор за Windows 10, која претходно беше наречена Creator Ready, а сега се нарекува и Студио. Сепак, списокот на видео картички поддржани од него не е ограничен само на учесниците во програмата RTX Studio и се проширува на формално застарените модели од серијата 10, почнувајќи од GeForce RTX 1050. Според програмерите, драјверот за „студио“ ги содржи сите оптимизации за игри карактеристични за изданијата на Game Ready, но подлежи на проверки за стабилност во клучните апликации за продуктивност (вклучувајќи го истовременото работење на неколку такви програми) и отвора некои функции што не се достапни во двигателот на играта - како што е поддршката за 10- боја на битови по канал во апликациите на Adobe, претходно активна само во драјверот за акцелераторите Quadro.

Покрај ова, Studio ветува одредено зголемување на продуктивноста во соодветниот софтвер. Во нашите одредници, не најдовме статистички значајна разлика во резултатите помеѓу двигателот Game Ready и студиото, сепак, нема да ја исклучиме можноста дека едноставно баравме предност на погрешно место, туку во софтвер што ги надмина опсегот на нашата методологија за тестирање, кога користите специфични функции или на друг хардвер, двигателот на Studio всушност може поефикасно да ги користи ресурсите на графичкиот процесор.

Исто така, забележете дека изданијата за Game Ready и Studio се нумерирани според заедничка шема, но професионалниот пакет се ажурира многу поретко од пакетот за игри поради фактот што неговите изданија се поврзани со големи ажурирања на апликациите за создавање содржина. За време на работата на оваа статија, верзијата 431.86 од 436.48 септември беше достапна, иако најновиот драјвер за играта XNUMX беше објавен на XNUMX октомври. Со оглед на тоа колку перформансите на играта (или едноставно способноста да се стартуваат) може да зависат од двигателот на графичката картичка, корисниците на компјутерите на RTX Studio понекогаш ќе мора да жонглираат со драјверите за да ги тргнат мислите од работа.

Еве ги сите клучни информации за програмата RTX Studio што ќе бидат корисни за купувачот на работник со GPU од следната генерација и, се надеваме, ќе ви помогнат да ја изберете вистинската конфигурација. Она што ни останува да откриеме е како кампањата за професионални апликации на NVIDIA се вклопува во нашата поширока тема за истражување - перформансите на лаптопите во софтверот за дигитална содржина - и како на крајот може да влијае на низа задачи што мејнстрим лаптопите веќе се способни или , на напротив, сè уште се сметаат за привилегија на стационарни работни станици.

Не е случајно што NVIDIA сега се обидува да ги зголеми своите веќе обемни акции на професионалниот пазар. Веќе во времето кога беа претставени првите видео картички на чиповите на Тјуринг (тогаш сè уште само за десктоп компјутери), немаше ни најмала причина да се сомневаме дека иновативните карактеристики на семејството RTX - хардверско забрзување на следењето зраци и обработката на податоци со нервни мрежи (инференција) - дали порано или подоцна тие ќе го најдат својот пат во работните апликации подоцна и ќе бидат барани во оваа област не помалку, ако не и повеќе, отколку во игрите. Последната изјава може да звучи двосмислено, имајќи предвид дека повеќето производители на игри не брзаат да го интегрираат следењето на зраците и скалирањето на сликата користејќи DLSS во нивните производи, а бранот изданија од висок профил под банерот RTX On нема да ги погоди гејмерите до крајот на оваа година или почетокот на следната година. Сепак, треба да разберете како пазарот на професионални софтвери се разликува од индустријата за игри.

Нова статија: Каков лаптоп ви е потребен за фотографирање, уредување видео и 3D рендерирање?

Од една страна, тоа е поконзервативно: алатките за создавање дигитална содржина се скапи и за развивачите и за купувачите. Одреден софтвер се користи со години, се одржува со години, работните текови се фино подесени, а корисниците не брзаат да ја надградат на следната верзија исклучиво заради новите атрактивни функции. Од друга страна, овој пазар брзо прифаќа корисни иницијативи и често престанува да поддржува застарени или едноставно незгодни технологии преку ноќ, без да се грижи дали клиентите ќе останат зад себе. Креаторите на игри треба да имаат предвид дека сè уште нема толку многу сопственици на GeForce RTX акцелератори и секое студио треба да направи свој дел од работата за да користи Rays и DLSS наместо едноставно да ја земе најновата верзија на Unreal Engine или Unity. Напротив, работниот софтвер за 3D моделирање или уредување видео е поврзан во една инфраструктура со маса од заеднички компоненти - SDK, рендери, кодеци итн. Сопствениците (или тимовите за развој со отворен код) на овие алатки не можеа да го игнорираат потенцијалот на специјализирани блокови во новите NVIDIA чипови. Интеграцијата во програмите со големи имиња може да потрае долго, но штом поддршката од софтверската заедница ќе достигне критична маса, новите функции ќе станат трајни и брзо ќе најдат широка употреба. На крајот на краиштата, за разлика од игрите, хардверски забрзаното следење зраци и невронските мрежи во работните задачи не предизвикуваат забавување, туку, напротив, носат нето добивка во перформансите.

Нова статија: Каков лаптоп ви е потребен за фотографирање, уредување видео и 3D рендерирање?

И за среќа, некои работни програми веќе можат да ги стават во акција RT блоковите и тензорските јадра на чиповите Туринг. Некои од нив сè уште се само во статус на бета верзија (како Arnold 3D рендерот со поддршка за Turing и забрзување на графичкиот процесор како таков), додека други веќе ја донесоа поддршката за платформата RTX до комерцијална имплементација - тоа се Adobe Photoshop Lightroom и Octane renderer . Меѓу десетината апликации што ги избравме да тестираме лаптопи, овие програми сочинуваат нешто помалку од една третина. Се согласувам, ова е поинтересна пропорција во споредба со методологијата за игри 3DNews во прегледите на дискретни видео картички.

#ASUS ZenBook Pro Duo (UX581GV)

Пред да влеземе во резултатите од реперот и да ја објавиме целосната листа на учесници во тестот, треба да му оддадеме почит на првиот уред под брендот RTX Studio што ни падна во раце - освен можеби без значка на куќиштето, бидејќи едноставно нема соодветна место за тоа. Читателите кои пронајдоа сличности во лаптопот со неодамнешен гостин на лабораторијата за тестирање - ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV, се апсолутно во право. Го имаме истиот модел, но списокот на компоненти е малку променет: овој пат, наместо врвната модификација, вклучувајќи го и централниот процесор Intel Core i9-9980HK (осум јадра, Hyper Threading и Turbo фреквенција до 5 GHz), добивме верзија со Intel Core i7 -9750H (шест јадра, Hyper Threading и Turbo фреквенција до 4,5 GHz), а RAM меморијата овде не е 32, туку 16 GB.

Нова статија: Каков лаптоп ви е потребен за фотографирање, уредување видео и 3D рендерирање?   Нова статија: Каков лаптоп ви е потребен за фотографирање, уредување видео и 3D рендерирање?

Инаку, конфигурацијата на автомобилот не претрпе ни најмала промена откако се запознавме. ROM-от претставува погон Samsung MZVLB1T0HALR со високи перформанси од 1 TB, кој ASUS сака да го инсталира во своите лаптопи - ова е целосен аналог на она што го проучувавме одамна Samsung 970 EVO, само за снабдување со OEM, не за продажба на мало. Комуникацијата со надворешниот свет е поддржана од чипот Intel AX200 на стандардот IEEE 802.11b/g/n/ac/ax, кој работи на фреквенции од 2,4 и 5 GHz (со пропусен опсег од 160 MHz) и теоретска брзина до 2,4 Gbit/s. Исто така, служи Bluetooth канал 5. Но, ASUS одби да користи жична мрежа, иако ако е потребно, можете да се поврзете на ZenBook Pro Duo или надворешен етернет адаптер без дополнително напојување или кутија со 10-гигабитна NIC преку Thunderbolt 3 интерфејс.

Сите варијанти на UX581GV се опремени со графичка картичка GeForce RTX 2060 со 6 GB RAM. Покрај тоа, според спецификациите на лаптопот, оваа верзија на дискретната графика на NVIDIA не припаѓа на категоријата Max-Q и затоа мора да работи под оптоварување со прилично високи брзини на часовникот во споредба со слични чипови во покомпактни машини, задушени од барањата за ладење и траење на батеријата.

ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV
Екран 15,6", 3840 × 2160, OLED + 14", 2840 × 1100, IPS
Процесор Intel Core i9-9980HK
Intel Core i7-9750H
Видео картичка NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB GDDR6)
RAM меморија До 32 GB, DDR4-2666
Инсталирање на дискови 1 × M.2 (PCI Express x4 3.0), 256 GB - 1 TB
Оптички погон Не
Интерфејси 1 × Thunderbolt 3 (USB 3.1 Gen2 Type-C)
2 × USB 3.1 Gen2 Type-A
1 × 3,5 mm мини-џек
1 × HDMI
Вградена батерија Нема информации
Надворешно напојување 230 W
Размеры 359 × 246 × 24 mm
Тежина на лаптоп 2,5 кг
Оперативен систем Виндоус 10 x64
Гаранција 2 година
Цена во Русија 237 рубли за тест модел со Core i590, 7 GB RAM и 16 TB SSD

Но, главната гордост на лаптопот ASUS е, се разбира, дисплејот, или поточно, два одеднаш. Главниот екран на компјутерот е луксузен 15,6-инчен OLED панел на допир со резолуција од 3840 × 2160 пиксели. Како што доликува на панелите базирани на органски LED диоди, тој се разликува дури и од стандардните аналози на течни кристали по својот „бесконечен“ контраст и агли на гледање. Покрај тоа, во посебен преглед на ZenBook Pro Duo, бевме убедени дека дисплејот е многу добро калибриран според стандардите на мејнстрим уредите и се карактеризира со исклучително широк опсег на бои. Областа спроти главниот екран, откако ја помести тастатурата надолу, е окупирана од дополнителен, исто така екран на допир, со резолуција од 3840 × 1100. За оваа улога, производителот избра IPS панел, па дури и на позадината на соседните OLED, сликата на неа изгледа одлично и очигледно не помина без калибрација.

Нова статија: Каков лаптоп ви е потребен за фотографирање, уредување видео и 3D рендерирање?

Добар знак е дека првиот примерок од семејството RTX Studio, кој ќе го тестираме во производствени апликации, се покажа како солиден производ како ASUS ZenBook Pro Duo. А сепак, да не го изгубиме од вид фактот дека ова е исклучително скап компјутер: тест конфигурација со процесор Intel Core i9-9750H и 16 GB RAM не може да се најде во Русија за помалку од 237 рубли. - поради волјата на пазарот, сега е уште поскапа од топ верзијата што ја тестиравме минатиот месец. Покрај тоа, постојат две нијанси кои не се толку важни за игрите, но бараат внимание во контекст на професионалните апликации. Прво, самиот графички адаптер GeForce RTX 590 има солидна резерва за перформанси, дури и прилагодена за пониски фреквенции во споредба со десктоп видео картичката, но неговата 2060 GB RAM може да стане пречка во задачите за кои е потребен овој параметар - особено во комплексот за 6D рендерирање сцени.

И второ, додека главниот екран на ZenBook Pro Duo ги помина тестовите за боја на знамето што вее, OLED има недостатоци. За да се задржи потрошувачката на енергија на матрицата во потребните граници, логиката што ја контролира го ограничува вкупниот прозрачен флукс на сите елементи, така што еден пиксел на екран исполнет со бело нема да биде светол како бела точка на црна позадина. Во контекст на одговорна работа со корекција на боја, ова е исто така проблематично. Покрај тоа, ниту еден OLED екран не е имун на изгорување и како резултат на тоа може засекогаш да го задржи отпечатокот на интерфејсот на ОС за потомството. Конечно, лесно е да се забележи дека во дизајнот на ZenBook Pro Duo, главните контроли очигледно останаа настрана. Тастатурата поместена поблиску до работ е можеби плус кога корисникот работи на биро, но ќе треба да се навикне големината на некои копчиња и, пред сè, локацијата и скромната површина на подлогата за допир.

Нова статија: Каков лаптоп ви е потребен за фотографирање, уредување видео и 3D рендерирање?

За подетален поглед на ZenBook Pro Duo UX581GV и резултатите од неговото тестирање во игрите и секојдневните задачи, ги советуваме читателите да се вратат во целост преглед оваа експериментална и во многу аспекти исклучително интересна идеја на ASUS. Сега е време за главното јадење - споредување на неколку лаптопи (вклучувајќи го и овој, се разбира) во професионалните апликации за обработка на дигитална содржина.

Методологија на тестирање

За да ги оцениме перформансите на ZenBook Pro Duo и другите уреди со кои лаптопот RTX Studio ќе се натпреварува во бенчмарковите, составивме избор од десет работни апликации. Некои од нив, во една или друга форма, служеа на 3DNews повеќе од еднаш во прегледи на процесори, графички картички и готови компјутери. Други, напротив, сè уште немавме допрено додека не почнавме да работиме на статијата што ја читате во моментов. Сите програми за методологија за тестирање се дизајнирани да создадат еден или друг вид визуелна содржина, покривајќи прилично широк опсег на задачи и широк опсег на пресметковно оптоварување. Два од нив ги користат фотографи и графички дизајнери - Adobe Photoshop и Lightroom. Вториот блок на апликации се состои од софтвер за конверзија и уредување видео - Premiere Pro, DaVinci Resolve и REDCINE-X Pro. Последниот и најзначаен дел од тестовите им припаѓа на алатките за 3D рендерирање со помош на трасирање зраци - Blender, Cinema 4D, Maya и OctaneRender renderer.

Програма Тест Оперативен систем Подесувања API
Intel/macOS NVIDIA/Windows
Adobe Photoshop CC 2019 Puget Systems Adobe Photoshop CC Benchmark Windows 10 Pro x64 / Mac OS 10.14.6 Основен репер OpenCL CUDA
Adobe Photoshop Lightroom Classic CC 2019 година Подобрете ја функцијата Детали - OpenCL CUDA
Adobe Premiere Pro CC 2019 година Репер на Puget Systems Adobe Premiere Pro CC Стандарден репер OpenCL CUDA
Блендер 2.8 Демо училница Изведувач на циклуси Процесорот CUDA
MAXON Cinema 4D Studio R20 Демо за бамбус од дистрибуција на Cinema 4D Studio R20 Рендерер Radeon ProRender Процесорот OpenCL
Демо зрна кафе од дистрибуцијата Cinema 4D Studio R20
Blackmagic Design Da Vinci Resolve Studio 16 Ефекти за оценување на бои (4K Blackmagic RAW извор) H.264 Master Export Profile (4K@23,976 FPS) Метал CUDA
Speed ​​​​ Warp (извор H.264 1080p)
Autodesk Maya 2019 Сол демо од NVIDIA Арнолд рендерер Процесорот CUDA
OTOY RTX Octanebench 2019 година - Windows 10 Pro x64 - - CUDA
REDCINE-X PRO Декодирање RED R3D датотеки со резолуција 4K, 6K и 8K - Процесорот CUDA

За разлика од игрите кои доминираат во прегледите на мобилните компјутери на 3DNews, професионалниот софтвер нема вградени индикатори за перформанси. Поради оваа причина, процедурата за тестирање во повеќето програми што ги избравме е изградена околу проект кој бара ресурси (главно GPU) создаден специјално за оваа намена. Само октанскиот рендер има свој репер. И, конечно, за тестирање на производите на Adobe - Photoshop и Premiere Pro - користевме сложени скрипти Puget Systems, кои овозможуваат да се проценат перформансите на хардверот во неколку фази на обработка на содржината. Во коментарите на секој репер, ќе ви кажеме подетално за неговиот дизајн и како треба да се толкуваат резултатите.

Бидејќи лаптопите ASUS и Apple учествуваа во споредбата на уредите, повеќето од тестовите беа извршени во домашната средина за секој од нив - Windows 10 Pro x64 или macOS 10.14.6. Само REDCINE-X PRO, поради особеностите на тест скриптите, мораше да се извршува под Windows дури и на Mac, а потребната верзија на Octanebench за Mac едноставно не постои. Компјутерите со графички процесори NVIDIA беа тестирани со помош на верзијата 431.86 на двигателот на Studio, која беше актуелна во периодот на работа на прегледот.

#Учесниците на тестот

При изборот на системи за споредба во работните апликации, се населивме на четири лаптопи кои припаѓаат на широк опсег на перформанси во однос на збир на главни карактеристики - параметри на централниот процесор (од две до шест јадра со SMT) и графички процесор (интегрирана графика, Дискретен чип за игри на почетно ниво GeForce GTX 1050 или прилично моќен RTX 2060) и RAM (8–16 GB). Во исто време, не ги земавме предвид конфигурациите ограничени со брзината на ROM-от (сите лаптопи се опремени со погони со цврста состојба за автобусот PCI Express), ултра компактни машини како што се прекинати 12-инчни MacBook и, од друга страна, работни станици од повеќе килограми кои ги напојуваат компонентите што се испреплетуваат со десктоп компјутерите.

Уред Процесорот RAM меморија Интегриран графички процесор Дискретен графички процесор Главно складирање
ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV Intel Core i7-9750H (6/12 јадра/нишки, 2,6–4,5 GHz) DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 16 GB Intel UHD Графика 630 NVIDIA GeForce RTX 2060 Samsung MZVLB1T0HALR (PCIe 3.0 x4) 1024 GB
ASUS TUF Gaming FX705G Intel Core i5-8300H (4/8 јадра/нишки, 2,3–4,0 GHz) DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 8 GB Intel UHD Графика 630 NVIDIA GeForce GTX 1050 (4 GB) Kingston RBUSNS8154P3128GJ (PCIe 3.0 x2) 128 GB
Apple MacBook Pro 13.3″, средината на 2019 година (A2159) Intel Core i5-8257U (4/8 јадра/нишки, 1,4–3,9 GHz) LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GB Интел Ирис Плус Графика 645 - Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB
Apple MacBook Air 13.3″, средината на 2019 година (A1932) Intel Core i5-8210Y (2/4 јадра/нишки, 1,6–3,6 GHz) LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GB Intel UHD Графика 617 - Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB

Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар