Не е тајна дека Intel моментално работи на нова архитектура на графички процесор - Intel Xe - која ќе се користи и во интегрирана и во дискретна графика. И сега, на конференцијата за развивачи на Интел во Токио 2019 година, откриени се нови детали за перформансите на некои идни решенија на Интел, како и фактот дека тие може да добијат поддршка за следење зраци во реално време.
Говорејќи на конференцијата, директорот на директорот на Интел, Кеничиро Јасу, презентираше информации за супериорноста на новата интегрирана графика Iris Plus на 11-та генерација (Gen11) процесорите на Леденото Езеро во однос на постариот „вграден“ Intel UHD 620 (Gen9.5). Тој истакна дека новата интегрирана графика е способна да обезбеди фреквенции над 30 fps во многу популарни игри во Full HD резолуција (1920 × 1080 пиксели).
Тој потоа додаде дека Интел не планира да застане тука, а веќе интегрираната графика на генерацијата Intel Xe треба да може да обезбеди најмалку 60 fps во популарните игри во Full HD резолуција. Со други зборови, перформансите на интегрираната Intel Xe графика треба да се удвојат во споредба со „вградената“ 11-та генерација. Ова звучи доста ветувачко.
Интел, исто така, се наведува дека работи на хардверски забрзана технологија за следење зраци. Се разбира, оваа технологија нема да се појави во интегрираната графика, но може да се појави во дискретни графички процесори. Всушност, ова не е изненадувачки, бидејќи Интел планира да се натпреварува под еднакви услови со NVIDIA, која веќе има акцелератори со хардверски забрзано следење зраци, и AMD, која исто така работи на видео картички со следење зраци.
Извор: 3dnews.ru