Се чини дека
Како што следува од описот
Треба да се напомене дека NVIDIA го создаде ова работно место пред 17 дена. Со други зборови, по објавувањето на Quake 2 RTX. Значи, под зборовите „проектот што го знаеме и го сакаме“, Quake 2 не е скриен.
Две постари игри кои навистина можат да имаат корист од ефектите за следење зраци се Unreal и Doom 3. Doom 3 беше врвен во минатото со реални сенки и целосно динамично осветлување, па можеше да стане уште подобар со RTX. Од друга страна, Unreal беше една од првите игри што сериозно ја подигна границата за графика со стрелање во прво лице, а исто така би било интересно да се види осветлување базирано на ray tracing во него.
За жал, нема дополнителни информации за претстојните реизданија на класични игри за компјутер што ќе добијат трагање зраци. Да се надеваме дека NVIDIA наскоро ќе открие повеќе детали за својот следен римастер со овозможен RTX.
Извор: 3dnews.ru