ОбјавСн Π΅ F3D 1.0, ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°ΠΊΡ‚Π΅Π½ ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ΡƒΠ²Π°Ρ‡ Π½Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ

ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡ˜Π°Ρ‚Π° ΠšΠΈΡ‚Π²Π΅Ρ€, ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΡ˜Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π° Π·Π° Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ΅Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡ˜Π° Π½Π° мСдицински ΠΏΠΎΠ΄Π°Ρ‚ΠΎΡ†ΠΈ ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡ˜ΡƒΡ‚Π΅Ρ€ΡΠΊΠ° визија, Π° исто Ρ‚Π°ΠΊΠ° ΠΏΠΎΠ·Π½Π°Ρ‚Π° ΠΏΠΎ Ρ€Π°Π·Π²ΠΎΡ˜ΠΎΡ‚ Π½Π° систСмот Π·Π° Π³Ρ€Π°Π΄Π΅ΡšΠ΅ CMake, ΠΏΡ€Π΅Π·Π΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€Π°Π½ΠΈ Π±Ρ€Π· ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°ΠΊΡ‚Π΅Π½ ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ΡƒΠ²Π°Ρ‡ Π½Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ F3D 1.0, Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΠ΅Π½ спорСд ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΠΎΡ‚ KISS (Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π΅Ρ‚Π΅ Π³ΠΎ поСдноставно, Π±Π΅Π· ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ). ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠ°Ρ‚Π° Π΅ напишана Π²ΠΎ C++, користи Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ° Π·Π° Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ΅Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡ˜Π° Π’Π’Πš, исто Ρ‚Π°ΠΊΠ° Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΠ΅Π½ ΠΎΠ΄ KitWare, ΠΈ дистрибуирани ΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Ρ†Π° BSD. МоТно ΡΠΊΠ»ΠΎΠΏΡƒΠ²Π°ΡšΠ΅ Π·Π° Windows, Linux ΠΈ macOS ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈ.

ΠšΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€Π°ΡšΠ΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° Π΅ΠΊΡ€Π°Π½ΠΎΡ‚ ΠΈ Π½Π°Π²ΠΈΠ³Π°Ρ†ΠΈΡ˜Π°Ρ‚Π° Π½ΠΈΠ· рСсурситС ΠΏΠΎΠ½ΡƒΠ΄Π΅Π½ΠΈ Π²ΠΎ Π΄Π°Ρ‚ΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ°Ρ‚Π° сС Π²Ρ€ΡˆΠΈ ΠΏΡ€Π΅ΠΊΡƒ ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½Π°Ρ‚Π° линија ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΠΏΡ‡ΠΈΡšΠ°Ρ‚Π° Π·Π° пристап. ΠŸΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΠΆΡƒΠ²Π° глСдањС 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π²ΠΎ VTK, STL (стандардСн јазик Π½Π° Ρ‚Ρ€ΠΈΠ°Π³ΠΎΠ»Π½ΠΈΠΊ), PLY (Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ Π½Π° ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ Π½Π° Π΄Π°Ρ‚ΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ°), GML (CityGML), DCM (DICOM), EX2 (Exodus 2), PTS (Point Cloud), OBJ (Wavefront), GLTF/ GLB (GL), 3DS (Autodesk 3DS Max) ΠΈ VRL (VRML). Π—Π° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ gltf/glb, 3ds, wrl ΠΈ obj, ΠΊΠΎΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡƒΡ‡ΡƒΠ²Π°Π°Ρ‚ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π·Π° сцСната (ΠΈΠ·Π²ΠΎΡ€ΠΈ Π½Π° свСтлина, ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€ΠΈ, тСкстури, Π·Π½Π°Ρ†ΠΈ), сС ΠΏΡ€ΠΈΠΊΠ°ΠΆΡƒΠ²Π° сцСната Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½Π° Π²ΠΎ Π΄Π°Ρ‚ΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ°Ρ‚Π°, Π° Π·Π° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈ ΠΊΠΎΠΈ содрТат само ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π·Π° Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡ˜Π°Ρ‚Π°, стандардна сцСна сС Π³Π΅Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°. МоТС Π΄Π° сС користи Π·Π° Ρ†Ρ€Ρ‚Π°ΡšΠ΅
OpenGL ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΈ Π·Π° слСдСњС Π·Ρ€Π°Ρ†ΠΈ достапни Π²ΠΎ VTK.

ОбјавСн Π΅ F3D 1.0, ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°ΠΊΡ‚Π΅Π½ ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ΡƒΠ²Π°Ρ‡ Π½Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ

Π˜Π·Π²ΠΎΡ€: opennet.ru

Π”ΠΎΠ΄Π°Π΄Π΅Ρ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€