Cemu, емулаторот Nintendo Wii U, е објавен

Воведено е издавањето на емулаторот Cemu 2.0, кој ви овозможува да извршувате игри и апликации создадени за конзолата за игри Nintendo Wii U на обичните компјутери. Изданието е забележливо по отворањето на изворниот код на проектот и преместувањето на отворен развоен модел, како и обезбедување поддршка за платформата Linux. Кодот е напишан во C++ и е отворен под бесплатната лиценца MPL 2.0.

Емулаторот е во развој од 2014 година, но досега беше испорачан во форма на комерцијална апликација за Windows. Неодамна, развојот го спроведува само основачот на проектот и го јаде целото свое слободно време, не оставајќи можност да се вклучи во други проекти. Авторот на Cemu се надева дека транзицијата кон модел на отворен развој ќе привлече нови програмери и ќе го претвори Cemu во проект за соработка. Во исто време, авторот не престанува да работи на Cemu и има намера да продолжи да го развива, но без да го потроши целото свое време на него.

Подготвените изданија се подготвени за Windows и Ubuntu 20.04. За други дистрибуции на Линукс, се предлага сами да го изградите кодот. Линукс портата користи wxWidgets преку GTK3. SDL библиотеката се користи за интеракција со влезните уреди. Потребна е графичка картичка што поддржува OpenGL 4.5 или Vulkan 1.1. Има поддршка за Wayland, но конструкциите за околини базирани на овој протокол не се тестирани. Во плановите се споменува создавање на универзални пакети во формат AppImages и Flatpak.

Во својата сегашна форма, емулаторот е тестиран да работи 708 игри напишани за Wii U. 499 игри остануваат непроверени. Идеална работа е забележана за 13% од тестираните игри. Се наведува дека 39% од игрите се под толерантна поддршка, со мали грешки поврзани со графиката и звукот што не влијаат на играта. 19% проценти од игрите се лансираат, но играта не е завршена поради посериозни проблеми. 14% од игрите се стартуваат, но паѓаат за време на играње или поздравниот екран. 16% од игрите доживуваат паѓање или замрзнување при стартување.

Поддржана е емулација на контролери за игри DRC (GamePad), Pro Controller, Classic Controller и Wiimotes, како и контрола на тастатурата и поврзување на постоечките контролери за игри преку USB-порта. Влезот на допир во GamePad може да се симулира со кликнување на левото копче на глувчето, а функционалноста на жироскопот може да се контролира со десното копче на глувчето.

Извор: opennet.ru

Додадете коментар