Проектот D8VK 1.0 е објавен, нудејќи имплементација на Direct3D 8 графичкиот API кој работи преку превод на повици во Vulkan API и ви овозможува да извршувате Linux дизајниран за Windows 3D апликации и игри базирани на Direct3D 8 API. Кодот на проектот е напишан во C++ и дистрибуиран под лиценцата Zlib. Развојот е базиран на кодната база на проектот DXVK, која ги имплементира Direct3D 9, 10 и 11 врз основа на Vulkan.
D8VK 1.0 е означен како прво издание на проектот, погоден за широка употреба и тестиран на стотици игри. Во споредба со проектите WineD3D и d3d8to9, кои користат Direct3D 8 превод на OpenGL и Direct3D 9, проектот D8VK покажува повисоки перформанси, стабилност и компатибилност на играта. На пример, кога се тестираше во пакетот 3DMark 2001 SE, проектот D8VK освои 144660 поени, комбинацијата d3d8to9 и dxvk постигна 118033, а WineD3D 97134.

Програмерите тестираа поддршка за околу 8 игри во D200VK, вклучувајќи ги и The Elder Scrolls III: Morrowind, Postal 2, Warcraft III, Another World 15, Need for Speed: High Stakes, Need for Speed III: Hot Pursuit, Red Faction II , Макс Пејн 2 , Unreal II: The Awakening, GTA III, Silent Hill 3.

Список на игри базирани на Direct3D 8 кои сè уште не се поддржани во D8VK:
- Легијата на хаосот
- Злобни мртви: поздрав до кралот
- Сериозен Сем: Првата средба
- Сериозен Сем: Втора средба
- Шрек 2
- Sonic херои
- Splinter Cell: Теорија на хаос (наспроти режим)
- Star Wars: Republic Commando (оневозможи Squad Shadows)
Извор: opennet.ru
