Компјутерот станува најпрофитабилната платформа на Ubisoft, надминувајќи го PS4

Ubisoft неодамна објави вашиот финансиски извештај за првиот квартал од финансиската 2019/20 година. Според овие податоци, компјутерот го надмина PlayStation 4 и стана најпрофитабилната платформа за францускиот издавач. За кварталот што завршува во јуни 2019 година, компјутерот учествуваше со 34% од „нето-резервациите“ на Ubisoft (единица на продажба на производ или услуга). Оваа бројка една година претходно беше 24%.

За споредба, PlayStation 4 е на второ место со 31% од нето нарачките, Xbox One е трет со 18%, а Switch е четврти со 5%. Зголемувањето на приходите од компјутерот доаѓа од лансирањето на Anno 1800 и успехот на апликацијата UPlay, која се натпреварува со Steam во директна продажба, DRM, ажурирања и социјални медиуми за играчите.

Компјутерот станува најпрофитабилната платформа на Ubisoft, надминувајќи го PS4

„34% беше управувано од Anno, кој е ексклузивен компјутер, но дури и без тоа лансирање, имавме многу добри резултати на компјутер“, рече извршниот директор на Ubisoft, Ив Гилемот во разговорот за заработка со инвеститорите. Anno 1800 се дистрибуира и преку UPlay и преку Epic Games Store. Оваа година, Ubisoft ќе објави две проширувања за овој симулатор за градење градови.

Компанијата заработи 363,4 милиони евра во кварталот (стандард IFRS15), што е за 9,2% помалку од пред една година. Меѓу споменатите успеси е наглото зголемување на вклученоста на играчите во Одисеја на Assassin's Creed во период од три месеци; Одделението 2 како најголем хит на индустријата од почетокот на годината; Виножито Шест опсада, една од првите десет најпродавани игри во изминатите 5 години, а ангажираноста на играчите продолжува да расте.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар