Според Obsidian Entertainment, Microsoft ви дозволува да креирате игри онака како што сакаат програмерите да бидат

Новинарите од публикацијата Wccftech презедоа интервју од постар дизајнер во Obsidian Entertainment Брајан Хајнс. Тој раскажа како стекнувањето на тимот од Мајкрософт влијаело на креативноста на програмерите. Претставник на студиото рече дека авторите имаат доволно слобода да ги спроведат своите идеи.

Според Obsidian Entertainment, Microsoft ви дозволува да креирате игри онака како што сакаат програмерите да бидат

Брајан Хејнс рече: „Надворешните светови не се засегнати од оваа [купување на Обсидијан] како што е објавено од Приватна дивизија. Инаку, ништо не е сменето. Особено радува што сега кога студиото стана дел од Мајкрософт, можеме да се фокусираме на суштината на следните игри, а не на светлината во која тие ќе се појават“.

Според Obsidian Entertainment, Microsoft ви дозволува да креирате игри онака како што сакаат програмерите да бидат

Високиот дизајнер исто така рече дека програмерите ги координираат идеите со раководството за да добијат зелено светло. Сепак, како дел од Мајкрософт, на авторите им е полесно да се концентрираат на квалитетот на проектите. Дури и пред купувањето, Xbox Game Studios рече: „Ние купуваме за да можете да продолжите да правите игри и нема да менуваме ништо“. Авторите добија уверување дека ќе продолжат да создаваат проекти во кои уживаат обожавателите на Obsidian.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар