Минатата година, три години по лансирањето,
Паркур акцијата стана попопуларна со текот на годините. Главниот дизајнер на Dying Light, Тајмон Смектала, рече дека зборот на уста бил значаен фактор за успехот на првиот дел, како и на сите додатоци, вклучувајќи ги и бесплатните. И иако 2019 година веројатно нема да биде иста за игри како минатата година, а Dying Light 2 веќе се наѕира на хоризонтот, програмерите сè уште работат на Dying Light.
„Имавме состанок непосредно пред Е3 каде рековме дека сè уште сакаме да додадеме нешто на првиот натпревар“, рече тој. „Мал тим моментално работи на дополнителни работи што ќе се појават во Dying Light.
Techland ја поддржува играта толку долго бидејќи верува дека заедницата ќе биде најважниот дел од добивањето повратни информации за Dying Light 2, што исто така му овозможува на тимот да експериментира со функциите. „Ако имавме идеја за Dying Light 2 за која не бевме сигурни, би можеле донекаде да ја имитираме во првиот натпревар и да видиме како функционира. Можеме да откриеме што им е привлечно на луѓето, а што не“, објасни Тимон Смектала.
Dying Light беше објавен на компјутер, PlayStation 4 и Xbox One на 27 јануари 2015 година.
Извор: 3dnews.ru