Воведена е вилушка од Proton-i, преведена на понови верзии на Wine

Juuso Alasuutari, специјализиран за развој на системи за аудио обработка за Linux (автор jackdbus и Трепки), формирана Проектот
Proton-i, со цел да ја пренесе тековната база на кодови на Proton на поновите верзии на Wine, без да се чекаат нови големи изданија од Valve. Во моментов, варијанта на Протон базирана на Вино 4.13, идентично по функционалност со Proton 4.11-2 (главниот проект Proton користи Wine 4.11).

Главната идеја на Proton-i е да обезбеди можност за користење закрпи воведени во најновите верзии на Wine (се објавуваат неколку стотици промени во секое издание), што потенцијално може да помогне во лансирањето игри што претходно имаа проблеми со лансирањето. Се претпоставува дека некои проблеми може да се поправат во новите изданија на Wine, а некои може да се решат со закрпи на Proton. Комбинацијата на овие поправки потенцијално овозможува да се постигне поквалитетно гејмерско искуство од користењето на новите Wine и Proton посебно.

Да ве потсетиме дека проектот Proton развиен од Valve се заснова на развојот на проектот Wine и има за цел да обезбеди лансирање на апликации за игри создадени за Windows и претставени во каталогот Steam на Linux. Proton ви овозможува директно да извршувате апликации за игри само за Windows во клиентот Steam Linux. Пакетот вклучува имплементации на DirectX 9 (базирани на D9VK), DirectX 10/11 (врз основа на DXVK) и 12 (врз основа на vkd3d), кои работат преку превод на повици DirectX до Vulkan API, обезбедуваат подобрена поддршка за контролорите за игри и способност да користите режим на цел екран независно во зависност од резолуциите на екранот поддржани во игрите. Во споредба со оригиналното вино, перформансите на игрите со повеќе нишки се значително зголемени благодарение на употребата на „esync“ (Eventfd Synchronization) или „futex/fsync".

Извор: opennet.ru

Додадете коментар