Проектот GIMP е стар 25 години


Проектот GIMP е стар 25 години

На 21 ноември се навршија 25 години од првото објавување на бесплатен графички уредник GIMP. Проектот произлезе од работа на двајца студенти од Беркли, Спенсер Кимбал и Питер Матис. И двајцата автори беа заинтересирани за компјутерска графика и не беа задоволни од нивото на апликации за слики на UNIX.

Првично, библиотеката Motif се користеше за програмскиот интерфејс. Но, додека работеше на верзијата 0.60, на Питер толку му здодеа оваа алатка што ја напиша својата и ја нарече GTK (GIMP ToolKit). Подоцна, корисничките околини на GNOME и Xfce, неколку вилушки на GNOME и стотици, ако не и илјадници индивидуални апликации, беа напишани врз основа на GTK.

Во доцните 90-ти, група програмери од холивудското студио Rhythm&Hues се заинтересираа за проектот и подготвија верзија на GIMP со поддршка за зголемена длабочина на бит по канал во боја и основни алатки за работа со анимација. Бидејќи архитектурата на добиениот проект не ги задоволи, тие решија да напишат нов графички процесор на ациклични графикони и на крајот ја создадоа базата на библиотеката GEGL. Претходно создадената вилушка GIMP го живееше својот краток век под името FilmGIMP, подоцна беше преименувана во Cinepaint и се користеше во продукцијата на повеќе од дваесетина филмови со голем буџет. Меѓу нив: „Последниот самурај“, „Лигата на вонредни господа“, серијата „Хари Потер“, „Планета на мајмуните“, „Спајдермен“.

Во 2005 година, новиот развивач Евинд Колас го зеде развојот на GEGL, а една година подоцна тимот почна полека да го препишува GIMP за да користи GEGL. Овој процес се одолговлекуваше скоро 12 години, но на крајот, до 2018 година, програмата целосно се префрли на нов мотор и доби поддршка за работа со точност до 32 бита подвижна точка по канал. Ова е еден од главните услови за можноста за користење на програмата во професионална средина.

Помеѓу 2005 и 2012 година, тимот соработуваше со Питер Сикинг, шеф на берлинската компанија Man+Machine Works, специјализирана за UX/UI. Тимот на Петар им помогна на програмерите на GIMP да формулираат ново позиционирање на проектот, спроведе два круга интервјуа со целната публика, напиша голем број функционални спецификации и дизајнираше неколку подобрувања на интерфејсот. Најпопуларните од нив беа интерфејсот со еден прозорец и новата алатка за сечење, концептот на жешки точки кои подоцна мигрираа во други апликации како darktable и LuminanceHDR. Најнепопуларната е поделбата на зачувување на податоци за дизајнот (XCF) и извоз на сите други (JPEG, PNG, TIFF, итн.).

Во 2016 година, проектот имаше свој долгогодишен проект за анимација, ZeMarmot, додека работеше на него, беа тестирани некои идеи за подобрување на GIMP за целната публика. Најновото такво подобрување е поддршката за избор на повеќе слоеви во гранката за нестабилен развој.

Во моментов се подготвува верзија на GIMP 3.0 базирана на GTK3. Имплементацијата на недеструктивна обработка на слики е планирана за верзијата 3.2.

Двајцата оригинални развивачи на GIMP продолжуваат да работат заедно (еден од нив дури се оженил со сестрата на другиот) и сега управуваат со проектот Лебарка ДБ.


Питер Матис се придружи на честитките и им се заблагодари на волонтерите кои го продолжуваат проектот што тој го започна.


Спенсер Кимбал даде пред неколку дена видео интервју за CockroachDB. На почетокот на интервјуто тој накратко зборуваше за историјата на создавањето на GIMP (05:22), а потоа на крајот на прашањето на водителот на кое достигнување најмногу се гордее, тој одговори (57:03) : „CockroachDB се приближува до овој статус, но GIMP сè уште не е мојот омилен проект. Секогаш кога ќе инсталирам GIMP, гледам дека повторно е подобар. Ако GIMP беше единствениот проект што го создадов, би сметал дека мојот живот не е залуден“.

Извор: linux.org.ru