Ран поглед на реобјавувањето на The Settlers во 16 минути снимка од игра

PCGames.de доби покана од студиото Blue Byte до неговото седиште во Дизелдорф, Германија, за да се запознае со моменталната состојба на стратегијата The Settlers, чиј развој беше најавен на gamescom 2018, а е закажан за објавување на компјутер на на самиот крај на 2020 година. Резултатот од оваа посета беше 16-минутно видео на германски со англиски преводи, детаљно демонстрирајќи ја играта.

Новинарите можеа да ја пуштат алфа верзијата на Доселениците и да разговараат со авторот на серијата Волкер Вертич. Играта започна со слетување на доселениците и истовар на ресурси од бродот до новиот остров. Интересниот пејзаж привлекува внимание: пејзажите се многу разновидни и се чини дека се создадени со рака. Сепак, мапите се изградени користејќи процедурално генерирање врз основа на дадени основни параметри. Ова овозможува да остане некоја новост со секое играње.

Ран поглед на реобјавувањето на The Settlers во 16 минути снимка од игра

За создавање вегетација, планини и вода, се користи моторот Snowdrop, развиен од студиото Massive Entertainment и се користи во проекти на Ubisoft како Дивизија на Том Кленси 2 и Starlink: Битката за Атлас.


Ран поглед на реобјавувањето на The Settlers во 16 минути снимка од игра

За разлика од висорамнините, мапите на сушните места имаат помалку ресурси и затоа зголемени изградени површини. Во играта ќе има три природни зони, но програмерите сè уште не откриваат информации за третата, ветувајќи дека ќе има повеќе разновидност во другите аспекти.

Колонизацијата започнува со потрагата по бујни шуми за екстракција на градежни материјали, бобинки и лов на диви животни. Но, важно е да се одржи рамнотежа помеѓу производството на трупци и експлоатацијата на шумските ресурси. Животните користат и сложена симулација: се раѓаат, се размножуваат, стареат и умираат. Ловците добиваат месо од зајаци, диви свињи и елени и ја контролираат нивната популација. Интензивниот лов може да го загрози снабдувањето со храна за населението, а, напротив, недоволното истребување на живите суштества ветува пролиферација на опасни предатори.

Ран поглед на реобјавувањето на The Settlers во 16 минути снимка од игра

The Settlers е симулатор за градење град, а не класична стратешка игра каде играчот ги контролира ликовите. На пример, за да започне изградбата, ресурсите мора да се носат до градилиштето. За ова на почетокот не се потребни патишта, но нивното градење ќе ја забрза испораката и на крајот ќе има корист за населбата. И кога превозниците ќе набават колички и други возила, патната мрежа ќе стане предуслов.

Полето е поделено на шестоаголници, а зградите пред изградбата може да се ротираат земајќи го предвид планираниот влез во просторијата. Населбата, како и досега, во почетокот имала мала територија. Ќе треба да се прошири и да се изградат караули на стратешки важни места. По ова, дел од армијата автоматски се поставува таму: стрелците ги окупираат кулите, а пионерите почнуваат да ги поместуваат граничните камења.

Ран поглед на реобјавувањето на The Settlers во 16 минути снимка од игра

За производство на храна, можете да започнете со привлекување ловци, собирачи, а исто така и изградба на риболовни куќи. По набавката на суровините, треба да се изградат кујна и трговски шатори каде доселениците ќе можат да набавуваат храна. Подоцна, играта ќе може да обезбеди информации за благосостојбата на населението, вклучувајќи филтри за различни области за минимапата.

За да преминете на ново ниво на развој, треба да изградите градско собрание како централна зграда, што ќе ви отвори нови можности. Постојните капацитети може да се надградат за да се подобри нивната ефикасност. При изградба на нови згради, ќе можете да го изберете посакуваното ниво.

Ран поглед на реобјавувањето на The Settlers во 16 минути снимка од игра

Се отклучуваат и нови можности за синџири на ресурси. За производство на табли од трупци, треба да изградите пилана. Со развојот на населбата ќе недостига уште еден ресурс: доселеници. Изградбата на пристаништето ќе привлече нови жители. Подоцна, монетите може да се коваат за да се подобри ефикасноста на превозот. Колку е поголем градот, толку е потешко да се регрутираат нови доселеници.

Играта не ги контролира директно доселениците, самите граѓани знаат што да прават. Играчот влијае само на бројот од 4 групи: работници, градежници, транспортери и војници и нивните занимања, обидувајќи се да најде ефективна рамнотежа, избегнувајќи вишок или недостаток. Резултатите од акциите, приоритетите и донесените одлуки јасно се рефлектираат во светот на играта.

По некое време, ќе треба да се грижите за воената инфраструктура, да изградите оклоп каде што ќе се создаваат копја, лакови и стрели и да поставите центар за обука каде што се обучуваат разни видови трупи. За офанзивни операции, треба да изградите гарнизон и да назначите командант од редот на хероите. По ова се појавува одредена форма на директна контрола над армијата.

Ран поглед на реобјавувањето на The Settlers во 16 минути снимка од игра

Кога играчот ќе открие непријателска населба, тој може да даде наредба да го нападне секторот. Населбата опфаќа повеќе сектори, од кои секој има караула. И колку повеќе од вторите, толку повеќе сектори се заштитени. Во моментов, војниците автоматски ги напаѓаат непријателските единици и ги уништуваат сите згради, ја заземаат караулата и го креваат знамето на нивната фракција. Се очекува дека завршената игра ќе има уште неколку опции за контрола на армијата.

Ран поглед на реобјавувањето на The Settlers во 16 минути снимка од игра

The Settlers е, пред сè, симулатор за градење град, од кој не треба да очекувате тактичка длабочина и сложеност на RTS. За упад во утврдувања со утврдени кули, се користат берзерки, кои можат да се искачат преку ѕидот каде што стојат стрелците, а инженерите се подготвени да го уништат ѕидањето.

Играта ќе понуди три стратешки насоки: битка, слава и вера. Првиот вклучува развој, одбрана на територии и освојување нови. Со избирање на втората патека, играчот ќе оди во арената: дуелот ќе го одреди победникот. Програмерите подоцна ќе зборуваат за третата опција, вера.

Ран поглед на реобјавувањето на The Settlers во 16 минути снимка од игра

Со избирање на втората патека, играчот гради арена на соодветно ниво и води гладијаторски борби. Хероите испратени во касарните можат да тренираат и да се подготват за претстојните турнири. Патот на славата бара од вас да ја подигнете својата репутација и да предизвикате незадоволство кај вашите противници. За да го одржите турнирот, треба да изберете еден од вашите херои и противник. Тапанарите потоа шетаат по улиците на нивниот град и нивниот ривал, привлекувајќи ги граѓаните на турнирот. Откако ќе започне битката, се појавуваат навивачи на двете фракции. Во зависност од резултатот, се менува и расположението на населението во градовите. Кога ќе падне угледот на непријателот, доселениците ќе почнат да се бунтуваат против својот водач и ќе можат да ја изберат фракцијата на играчот. Како резултат на тоа, не само што територијата се шири, туку и економијата добива значителен поттик.

Ран поглед на реобјавувањето на The Settlers во 16 минути снимка од игра

The Settlers ветува дека ќе ги врати најдобрите елементи од претходните делови од популарната серија на стратегии и ќе додаде нови функции и механики како што се електроенергетскиот систем и мотивирачките елементи. Кампањата и споредните мисии може да се завршат сами или во соработка. Играта ќе нуди и разни онлајн режими за мултиплеер.

Ран поглед на реобјавувањето на The Settlers во 16 минути снимка од игра

Оние кои однапред нарачале дигитални верзии на The Settlers во продавниците Убисофт продавница и Продавница на епски игри ќе добие ексклузивен споменик на првите доселеници. Основната верзија на стандардното издание е со цена од 2999 рубли. Оние кои ќе го купат златното издание за 4499 рубли ќе добијат пристап до играта 3 дена порано, како и до додатокот Merchants and Monuments и две украсни згради.

Ран поглед на реобјавувањето на The Settlers во 16 минути снимка од игра



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар