Инвеститорот на Cube World не можеше да ја заврши работата на играта долго време поради депресија

Креаторот на играта за играње улоги Cube World, Волфрам фон Фанк, на својот блог објави запис во кој зборува за причините за толку долгиот развој на проектот. Според него според, главни причини биле депресијата и перфекционизмот.

Инвеститорот на Cube World не можеше да ја заврши работата на играта долго време поради депресија

„Како што се сеќаваат некои луѓе, по отворањето на продавницата, бевме подложени на DDoS напад. Можеби звучи глупаво, но настанот ме истрауматизираше. Никогаш никому не сум кажал за ова и не сакам да навлегувам во детали, но оттогаш страдам од анксиозност и депресија. Социјалните мрежи никако не го решија ова прашање. „Сè уште не сум сигурен дали треба да го кажам ова, но сакав да им се објаснам на фановите“, рече фон Фанк.

Инвеститорот исто така забележал дека е перфекционист, па морал да ја повтори работата што веќе ја направил неколку пати. Тој истакна дека би сакал да додаде уште низа работи во играта, но сегашната верзија на проектот ја смета за забавна.

„Се надевам дека повеќето од вас уживаат во претстојното издание. Моментално работам на нова почетна страница и сакам да додадам уште неколку работи“, рече развивачот.

Cube World е видео игра со улоги од отворен свет. Проектот ќе биде објавен пред крајот на 2019 година исклучиво на компјутер.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар