На програмерите на Last of Uс им требаше вработен со искуство со компјутер

Студия Naughty Dog опубликовала на своей странице в сервисе LinkedIn вакансию графического программиста. Соискатель, помимо прочего, должен обладать опытом работы на ПК.

На програмерите на Last of Uс им требаше вработен со искуство со компјутер

Среди областей знания потенциального сотрудника в Naughty Dog называют архитектуру актуальных видеокарт (AMD GCN и NVIDIA CUDA), а также DirectX 12, Vulkan и «другие современные графические или вычислительные API».

Начиная с PlayStation 4, домашние консоли Sony основываются на технологиях AMD, поэтому упоминание в контексте вакансии NVIDIA, DirectX 12 и Vulkan как минимум примечательно.

Разыскиваемый студией графический программист будет работать непосредственно над The Last of Us Part II: создавать и интегрировать «технологии рендеринга» наряду с «задающей стандарты индустрии визуальной составляющей».


На програмерите на Last of Uс им требаше вработен со искуство со компјутер

Ранее Naughty Dog намекала на разработку мультиплеера The Last of Us Part II, который может стать самостоятельной игрой. О выпуске ориентированных на сетевые баталии проектов своих студий на ПК в Sony говорили в август минатата година.

За пределы PlayStation могут выйти и однопользовательские игры японцев: Джейсон Шрайер (Jason Schreier) из Kotaku предрёк скорый ПК-релиз Хоризонт нула зора, а Том Филлипс (Tom Phillips) из Eurogamer намекнул на Dreams.

Выход The Last of Us Part II ожидается на PS4 уже 29 мая этого года. Первоначально игру планировали выпустить во февруари, однако разработчики поняли, что не успевают довести проект до нужного уровня качества к намеченному сроку.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар