Програмерите на SDL го сменија стандардното на Wayland во изданието 2.0.22

Во базата на кодови на библиотеката SDL (Simple DirectMedia Layer), претходно усвоената промена е сменета, која стандардно овозможила работа врз основа на протоколот Wayland во средини кои обезбедуваат истовремена поддршка за Wayland и X11. Така, во изданието 2.0.22, како и досега, во средини на Вејланд со компонентата XWayland, стандардно ќе се користи излезот со помош на протоколот X11.

Забележано е дека SDL кодот поврзан со поддршката на Wayland е стабилен, но некои проблеми остануваат нерешени во апликациите од трети страни. На пример, има регресивни промени во игрите и проблеми при користење на драјвери за NVIDIA, справување со настани во libwayland, вчитување на приклучоци во libdecor и работа на апликацијата Steam.

Откако ја оценија моменталната ситуација, програмерите решија да одвојат време и да не го овозможат Wayland стандардно во изданието SDL 2.0.22. За оние кои сакаат да користат Wayland, тие можат да ја постават променливата на околината „SDL_VIDEODRIVER=wayland“ пред да ја стартуваат апликацијата или да ја додадат функцијата „SDL_SetHint(SDL_HINT_VIDEODRIVER, „wayland,x11“)“ на кодот пред да го повикаат SDL_Init():

Извор: opennet.ru

Додадете коментар