Уредникот на Kotaku предвидува дека Stadia ќе биде „колосален неуспех“ бидејќи нарачките однапред паѓаат под очекувањата на Google

Уредник на Kotaku News Џејсон Шрајер во неговиот микроблог ги сподели своите размислувања за изгледите за облак услугата Stadia од Google. Според новинарот, услугата веќе изгледа како „колосален неуспех“.

Уредникот на Kotaku предвидува дека Stadia ќе биде „колосален неуспех“ бидејќи нарачките однапред паѓаат под очекувањата на Google

„Мислам дека Google нема брзо да се откаже од Stadia - [компанијата] создава повеќе студија одеднаш - додека зборуваме - но беше крајно глупаво од нив да помислат дека можат да продаваат игри по полна цена на оваа работа. Мора да се промениме, дури и ако тоа значи губење на некои блокбастери“, читаат Шрајер.

Според новинарот, таквиот пристап во современото општество повеќе нема смисла: „Речиси како услугата да е измислена од ветерани од индустријата кои одлучија дека ако им функционира во 2006 година, ќе работи во 2020 година“.

Избраниот бизнис модел веќе влијае на популарноста на Stadia. Извор запознаен со ситуацијата му рекол на Schreier дека пред-нарачките за стартните комплети на услугата биле помали од очекуваното.

Stadia како услуга е бесплатна, но за да пристапите до услугата во 2019 година, мора да го купите Founder's Edition или Premiere Edition за 129 долари, што вклучува комерцијален контролер, Chromecast Ultra и три месеци Stadia Pro.

Уредникот на Kotaku предвидува дека Stadia ќе биде „колосален неуспех“ бидејќи нарачките однапред паѓаат под очекувањата на Google

Освен пакетот, Stadia Pro чини 10 долари. За овие пари корисникот добива можност да игра во 4K резолуција со 60 фрејм/с, како и еден или повеќе бесплатни проекти. Сè друго ќе треба да се купи посебно.

Лансирањето на Stadia се одржа на 19 ноември во 14 земји, вклучувајќи ја и Русија. ВО првите прегледи рецензентите се жалат на заостанувања на влезот, технички проблеми и општ недостаток на подготвеност на услугата за објавување.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар