Објавување на системот за изградба на CMake 3.18

Воведени издавање на генератор на скрипти со отворена градба меѓу-платформи CMake 3.18, кој делува како алтернатива на Autotools и се користи во проекти како KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS и Blender. Кодот CMake е напишан во C++ и се дистрибуира под лиценцата BSD.

CMake е познат по тоа што обезбедува едноставен јазик за скриптирање, средство за проширување на функционалноста преку модули, минимален број на зависности (без врзување за M4, Perl или Python), поддршка за кеширање, присуство на алатки за вкрстена компилација, поддршка за генерирање градба датотеки за широк опсег на системи за градење и компајлери, присуство на ctest и cpack алатки за дефинирање на тест скрипти и градење пакети, cmake-gui алатка за интерактивно поставување на параметри за градење.

Главните подобрувања:

  • Для языка CUDA обеспечена возможность сборки при помощи Clang на платформах, отличных от Windows. Раздельная компиляция CUDA пока не поддерживается ни на одной платформе.
  • Добавлена поддержка профилирования сценариев CMake, используя опции «—profiling-output» и «—profiling-format».
  • В команды add_library() и add_executable() добавлена поддержка создания целей-псевдонимов (Alias Targets), ссылающихся на неглобальные импортированные цели.
  • Добавлена команда cmake_language() для мета-операций над скриптованными или встроенными командами.
  • Добавлена подкоманда file(CONFIGURE), аналогичная по функциональности команде configure_file(), но с передачей содержимого в форме строки, а не ссылки на файл.
  • В команды find_program(), find_library(), find_path() и find_file() добавлена опция REQUIRED, предписывающая остановить обработку с ошибкой, если ничего не было найдено.
  • Добавлена переменная «CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES» для указания архитектуры CUDA (устанавливается автоматически, если переменная «CMAKE_CUDA_COMPILER_ID» принимает значение «NVIDIA»).
  • Добавлено свойство «UNITY_BUILD_MODE» для выбора в генераторах алгоритма группировки включаемых исходных файлов (BATCH, GROUP).
  • Добавлен модуль CheckLinkerFlag для проверки корректности флагов компоновки.
  • Добавлены выражения генератора $<DEVICE_LINK:…>, $<HOST_LINK:…>, $<LINK_LANGUAGE:…> и $<LINK_LANG_AND_ID:…>.
  • В утилиту ctest добавлена переменная CTEST_RESOURCE_SPEC_FILE для указания файла со спецификацией ресурсов.

Извор: opennet.ru

Додадете коментар