Canonical и Vodafone развиваат технологија за облак паметни телефони користејќи Anbox Cloud

Canonical претстави проект за создавање на паметен телефон во облак, развиен заедно со мобилниот оператор Водафон. Проектот се заснова на користење на облак услугата Anbox Cloud, која ви овозможува да извршувате апликации и да играте игри создадени за платформата Android без да бидете врзани за одреден систем. Апликациите работат во изолирани контејнери на надворешни сервери користејќи ја отворената околина Anbox. Резултатот од извршувањето се пренесува до системот на клиентот. Настаните од влезните уреди, како и информациите од камерата, GPS и разни сензори се пренесуваат на серверот со минимални доцнења.

Облак паметен телефон не значи конкретен уред, туку какви било кориснички уреди на кои може да се рекреира мобилна средина во секое време. Бидејќи платформата Андроид работи на надворешен сервер, кој исто така ги прави сите пресметки, уредот на корисникот бара само основна поддршка за декодирање на видео.

На пример, паметните телевизори, компјутерите, уредите за носење и преносливата опрема што можат да репродуцираат видео, но кои немаат доволно перформанси и ресурси за да работат на полноправно опкружување Android, може да се претворат во паметен телефон во облак. Првиот работен прототип на развиениот концепт се планира да биде демонстриран на изложбата MWC 2022, која ќе се одржи од 28 февруари до 3 март во Барселона.

Забележано е дека со помош на предложената технологија, претпријатијата ќе можат да ги намалат своите трошоци при организирање работа со корпоративни мобилни апликации преку намалување на трошоците за одржување на инфраструктурата и зголемување на флексибилноста преку организирање на лансирање на апликации по потреба (на барање) , како и зголемување на доверливоста поради тие податоци не остануваат на уредот на вработениот по работа со корпоративни програми. Телекомуникациските оператори можат да креираат виртуелизирани услуги базирани на платформата за клиентите на нивните 4G, LTE и 5G мрежи. Проектот може да се користи и за создавање услуги за игри кои овозможуваат достапни игри кои поставуваат големи барања за графичкиот потсистем и меморијата.

Извор: opennet.ru

Додадете коментар