Шест минути од 1996 година: редок архивски извештај на BBC за создавањето на првата GTA

Развојот на оригиналниот Grand Theft Auto, објавен во 1997 година, не беше лесен. Наместо петнаесет месеци, шкотското студио DMA Design, кое подоцна стана Rockstar North, работеше на него неколку години. Но, акционата игра сепак беше објавена и стана толку успешна што студиото беше продадено на Rockstar Games, во чии ѕидови се претвори во вистински феномен. Уникатна можност да се патува назад во 1996 година и да се види канцеларијата, каде што работата на играта во тоа време беше во полн ек, се појави благодарение на архивските видео снимки од каналот Би-Би-Си.

Шест минути од 1996 година: редок архивски извештај на BBC за создавањето на првата GTA

Шестминутниот фрагмент од извештајот беше објавен на официјалниот микроблог на Би-Би-Си. Во него, вработениот во каналот Рори Селан-Џонс интервјуираше специјалисти за дизајн на DMA. Во тоа време, студиото, лоцирано во Данди (сега Rockstar North е со седиште во Единбург), беше доста познато - објави неколку успешни делови од серијата Lemmings. Веќе броеше околу стотина луѓе. Прво, новинарот разговараше со програмерот Дејвид Кивлин за концептот на играта. Потоа отиде во просторијата каде што композиторот Крег Конер создаваше музика за радио станици (сето тоа беше оригинално). Во тој момент, вработениот работел на хип-хоп патеки.

Селан-Џонс го посети и сетот за снимање на движење (каде што се пошегува дека актерот не е „луд“ туку изведува кадри за снимање на движење), специјалистот за звучни ефекти и тестерите Фиона Робертсон и Гордон Рос (Гордон Рос). Според ТВ презентерката, тие ја добиле својата „работа од соништата“. Конечно, новинарот разговараше со Гери Тимонс. Инвеститорот реагираше доста иронично на неговата забелешка дека на луѓето овде им се „платени пари за да играат игри“ и забележа дека по објавувањето на Grand Theft Auto, студиото планира да преземе нови интересни проекти.


Шест минути од 1996 година: редок архивски извештај на BBC за создавањето на првата GTA

Grand Theft Auto првично требаше да се вика Race'n'Chase и да излезе за MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn и Nintendo 64. Сепак, никогаш не се појави на последните две конзоли. Развојот започна на 4 април 1995 година, но до јули 1996 година, спротивно на предвиденото, не можеше да биде завршен. Авторите ја дефинираа својата цел како создавање „забавна, возбудлива и брза игра со повеќе играчи со судир на автомобили со помош на нов графички метод“. Продуцентот Дејвид Џонс го наведе Pac-Man како една од неговите инспирации: удирањето пешаци и бркањето од полицијата се засновани на истата механика. Објавено во 2011 година проектен документ, од 22 март 1995 г.

Шест минути од 1996 година: редок архивски извештај на BBC за создавањето на првата GTA

Grand Theft Auto беше објавен во октомври 1997 година. Акцијата брзо влезе во листата на најпродавани во Обединетото Кралство, а до ноември 1998 година, светските испораки на неговите верзии за компјутер и PlayStation надминаа еден милион примероци. Тоа доведе до цел жанр на игри кои нудат цинична забава во песокот на измислените градови, крадат автомобили и прегазуваат пешаци. Неодамна Take-Two Interactive пријавени испорачани околу 110 милиони примероци Grand Theft Auto V, а вкупниот тираж на серијата надминува 235 милиони примероци.

Шест минути од 1996 година: редок архивски извештај на BBC за создавањето на првата GTA

Извесно време, оригиналниот Grand Theft Auto можеше да се преземе бесплатно од официјалната веб-страница на Rockstar, но сега поради некоја причина не е достапен дури и на Steam. Сепак, постои Grand Theft Auto: Chinatown Wars на продажба за мобилни и преносни платформи, што многу потсетува на првите делови.

Можеби некој ќе го интересира уште едно старо видео од зад сцената за создавањето на Grand Theft Auto: Vice City.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар