Креатори на Microsoft Flight Simulator: VR е висок приоритет за проектот

Иако виртуелната реалност генерира повеќе зуи од вообичаено во последно време, благодарение на најава за Half-Life: Alyx, има уште едно студио кое сака да вгради VR во својата игра со голем буџет. Во неодамнешното интервју за AVSIM, директорот на Microsoft Flight Simulator, Јорг Нојман, рече дека виртуелната реалност има многу висок приоритет кога се создава симулатор за летање на цивилното воздухопловство. No Man's Sky изгледа одлично во VR, а реалната игра треба уште повеќе да има корист од ова.

Г-дин Нојман додаде дека Асобо и тој имаат долгогодишно искуство во областа на виртуелната реалност и дека работат напорно за да го направат тоа како што треба. Тој објасни: „Сакаме да најдеме добро решение, на пример со отсекување на кабината од остатокот од околината. Тогаш можете слободно да се движите, а светот во позадина нема да почне да трепери“.

За време на интервјуто, исто така, беше потврдено дека во играта ќе бидат присутни животни, а тимот работи на додавање возови и бродови во виртуелниот свет. Г-дин Нојман исто така рече дека ќе има различни сезони, но неопходно е да се предвидат машини за отстранување снег да работат во зима. Изгледа дека програмерите навистина навлегуваат во симулацијата.

Патем, неодамна за време на конференцијата за известување со постариот потпретседател на CD Projekt RED, Михал Анджеј Новаковски праша, дали му е грижа што лансирањето неодамна претставени стрелецот Half-Life: Alyx ќе го намали интересот на играчите за претстојната акциона игра со улоги Cyberpunk 2077. Да потсетиме: Cyberpunk 2077 е закажана за објавување на 16 април, а Half-Life: Alyx ќе дебитира некаде во март.

Како одговор, извршната власт, укажувајќи на исклучително скромното усвојување на слушалките за виртуелна реалност во споредба со традиционалните компјутери и конзоли, разумно рече: „Виртуелната реалност останува исклучително нишан дел од пазарот за игри, таа е многу, многу мала. Тоа е многу, многу, многу - и би можел да додадам уште неколку зборови, „многу“ - мала ниша“.

Всушност, сосема е чудно да се мисли дека Half-Life: Alyx ќе може да влијае на продажбата на Cyberpunk 2077. И покрај армијата навивачи, зборуваме за експериментален проект во многу аспекти за мал дел од играчите. Ако некое лице сè уште нема слушалки за VR, можноста да ја игра новата креација на Valve ќе чини барем цена од добра модерна конзола за игри. И трошоците за Cyberpunk 2077 се ограничени само од цената на самата игра. Можеби ако двете игри беа објавени во ист месец ќе имаше минимално влијание, но ни тоа не е така. „Единствената причина поради која мислам дека Valve реши навистина да го донесе овој проект на пазарот е затоа што тие веќе му пристапуваат на новиот сектор за игри од хардверска перспектива и претпоставувам дека навистина планираат да станат влијателни пионери во овој регион“, додаде г-дин Новаковски.

Судејќи според трејлерот и прикажаните слики од екранот, Half-Life: Alyx изгледа доста привлечно, можеби тоа ќе биде првиот вистински пробив проект за секторот за виртуелна реалност. Сепак, за добра графика ќе треба да платите не само со присуство на кацига, туку и со прилично добар компјутер за игри: минимални системски барања вклучуваат 12 GB RAM и GeForce GTX 1060.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар