Star Wars Jedi: Fallen Order ќе понуди внимателен борбен систем на меле

Издавачот Electronic Arts и студиото Respawn Entertainment го прикажаа првиот филмски трејлер за нивната претстојна игра базирана на приказна Star Wars Jedi: Fallen Order (на руска локализација - „Star Wars Jedi: Fallen Order“). За време на настанот Star Wars Celebration во Чикаго, креаторите открија и некои детали за претстојниот акционен филм во трето лице, надвор од она што беше откриено заедно со трејлерот.

Star Wars Jedi: Fallen Order ќе понуди внимателен борбен систем на меле

„Тоа е акциона игра базирана на акција“, рече креативниот директор на играта, Стиг Асмусен, за време на презентацијата. - Играчите ќе се чувствуваат како џедаи во бегство, кои ќе научат да ракуваат со светилник и со способностите на Силата. Се уверивме дека борбениот систем е лесен за разбирање, но ако потрошите повеќе време, можете многу поефикасно да се борите со битките. Борбите во играта ги нарекуваме промислени борби. Играчите ќе мора да ги проценат своите непријатели и да ги искористат нивните слабости за да победат“.

Star Wars Jedi: Fallen Order ќе понуди внимателен борбен систем на меле

Основачот на Respawn Entertainment, Винс Зампела, претходно забележа дека Jedi: Fallen Order е класична игра за еден играч, водена од приказна, која нема да има режими за повеќе играчи, контејнери или систем за микроплаќање (EA потврди дека тие нема да бидат додадени во иднина) . На презентацијата тој рече: „Ова е фантастична приказна за Џедај. Мислам дека сме попознати како момци кои прават шутери со повеќе играчи, но не овојпат“. Сепак, вреди да се каже дека кампањата за приказни во Titanfall 2 беше многу добра.

Star Wars Jedi: Fallen Order ќе понуди внимателен борбен систем на меле

„Кога Respawn ни пристапи со идејата за оваа игра, ние веднаш ја поддржавме“, рече директорот на Lucasfilm за стратегијата на брендот Star Wars Стив Бланк по презентацијата. „Искуството засновано на приказна, за еден играч, сместено во универзумот на „Војна на ѕвездите“ беше токму она што го сакавме и знаеме дека и фановите се гладни за тоа. „Фокусирањето на Кал додека се обидува да стане Џедај по нарачката 66 отвора многу можности за игра и богати ритами на приказната во однос на развојот на овој нов лик и неговата историја“.


Star Wars Jedi: Fallen Order ќе понуди внимателен борбен систем на меле

Да потсетиме: во играта главен лик ќе биде падаван по име Кал Кестис кој го игра американскиот актер Камерон Монаган, познат по улогите на Иан Галагер во телевизиската серија „Бесрамно“ и Џером Валеска во телевизиската серија „Готам“. Неговата приказна започнува во отпад од деактивирани Ѕвездени уништувачи на планетата Брака. Несреќа на работа води до тоа да ја користи Силата за да спаси пријател, а со тоа да се предаде и да стане мета на империјалните инквизитори (првенствено Втората сестра) и бураџиите специјализирани за чистење на галаксијата од остатоците од редот Џедаи. На своето патување, тој ќе ја заврши својата обука за џедаи, совладувајќи ја уметноста на борба со светлечки мечеви и вештините на лесната страна на Силите.

Star Wars Jedi: Fallen Order ќе понуди внимателен борбен систем на меле

Star Wars Jedi: Fallen Order ќе биде објавен на 15 ноември 2019 година за PlayStation 4, Xbox One и Windows (во вториот случај, играта ќе се дистрибуира преку EA Origin). Нарачките се веќе започнати, а како стимулација се нуди козметика за главниот лик и придружник droid BD-1. Интересно, проектот се развива на Unreal Engine од Epic Games, а не на Frostbite, кој припаѓа на EA, има добри резултати во стрелците од DICE и полошо во игрите од BioWare (како Mass Effect Andromeda или Anthem).

Star Wars Jedi: Fallen Order ќе понуди внимателен борбен систем на меле




Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар