Денес Epic Games за прв пат
Eurogamer разговараше за технолошката демонстрација на Unreal Engine 5 со потпретседателот на Epic Games за развој, Ник Пенварден.
„Интересно е што конзолата работи многу добро со нашата техника за динамична резолуција. На овој начин, кога оптоварувањето на графичкиот процесор ќе се зголеми, можеме малку да ја намалиме резолуцијата и да се прилагодиме на тоа. Ние всушност користевме динамична резолуција во демото, иако поголемиот дел од времето [технолошката демо] се прикажува на 1440p“, рече тој.
Eurogamer, исто така, потврди дека оваа технолошка демо не се карактеризира со ray технологија, иако е поддржана во Unreal Engine 5.
Со оглед на тоа
Извор: 3dnews.ru