Daemon X Machina ќе се појави на пазарот на 13 септември ексклузивно за Nintendo Switch. Создавањето на проектот го води познатиот дизајнер на игри Кеничиро Цукуда, кој има удел во многу меха игри, вклучувајќи ја и серијата Armored Core, како и Fate/EXTELLA. Во оваа прилика, програмерите претставија трејлер (засега само на јапонски), кој потсетува дека историјата на човештвото ја пишуваат војни.
Во акциониот филм со брзо темпо, светот и неговите жители се на работ на истребување по падот на Месечината. Последната надеж на човештвото, која се крие зад посебни бариери, се платениците во механизирано одело наречено „Арсенал“. Играчите ќе ја преземат улогата на пилот на Аутер кој ќе извршува многу различни мисии, борејќи се против бунтовничката вештачка интелигенција и ќе го опреми својот егзоскелет со сè помоќно и разновидно оружје. Можете да го контролирате крзното на земја и во воздух.
Кеничиро Цукуда вети широк спектар на стилови и опции за борба во едно интервју минатата година: „Со додавање на функции приспособени на конкретни случаи на употреба, се надеваме дека ќе создадеме игра што ќе им се допадне на многу играчи. Во однос на играта, се погриживме играчите да можат да се борат во кој стил сакаат. Можете да набавите и менувате опрема на бојното поле во реално време, што ви овозможува да ја менувате тактиката во секое време. Планираме да додадеме и можност за прилагодување на крзното. Секој ќе може да игра онака како што му е удобно, без оглед на нивото на нивната вештина“.
Тој се осврна на посебниот стил на неговиот нов проект, кој намерно наликува на стрипови и отстапува од вообичаената желба на жанрот за фотореализам. Тој исто така рече нешто за создавањето на клучните ликови: „Ликовите што ги среќавате во играта понекогаш ќе станат ваши сојузници, а понекогаш ваши непријатели. Јусуке Козаки, познат по Fire Emblem: Awakening и Fire Emblem Fates, моментално напорно работи на нивните дизајни. Играта ќе има широк спектар на карактери. На пример, двајца браќа кои собираат оружје и резервни делови за продажба на боиштата. Ќе има лик со темно минато и некој друг кој ќе го спаси играчот кога ќе западне во неволја“.
Во февруари, програмерите
Извор: 3dnews.ru