Рамка U++ 2020.1

Во мај оваа година (точниот датум не е пријавен), беше објавена нова, 2020.1, верзија на U++ Framework (познато како Ultimate++ Framework). U++ е крос-платформска рамка за креирање GUI апликации.

Ново во тековната верзија:

  • Линукс задниот дел сега користи gtk3 наместо gtk2 стандардно.
  • „Look&feel“ во Linux и MacOS е редизајниран за подобра поддршка на темните теми.
  • ConditionVariable и Semaphore сега имаат варијанти на методот Wait со параметар за истекот на времето.
  • Додадена е функцијата IsDoubleWidth за откривање на UNICODE глифи со двојна ширина.
  • U++ сега користи директориуми ~/.config и ~/.cache за различно складирање.
  • Додадена е функцијата GaussianBlur.
  • Изгледот на графичките контроли во дизајнерот на слоеви е модернизиран.
  • Поддршка за повеќе монитори во MacOS и други поправки.
  • Неколку често користени графички контроли се додадени на дизајнерот, како што се ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • Дијалогот за избор на мајчин датотека, FileSelector, е преименуван во FileSelNative и е додаден во MacOS (покрај Win32 и gtk3).
  • Прекршување на GLCtrl во OpenGL/X11.
  • Додадена е функцијата GetSVGPathBoundingBox.
  • PGSQL сега може да избега? преку ?? или користете го методот NoQuestionParams за да избегнете користење? Како симбол за замена на параметрите.

Извор: linux.org.ru

Додадете коментар