Во мај оваа година (точниот датум не е пријавен), беше објавена нова, 2020.1, верзија на U++ Framework (познато како Ultimate++ Framework). U++ е крос-платформска рамка за креирање GUI апликации.
Ново во тековната верзија:
- Линукс задниот дел сега користи gtk3 наместо gtk2 стандардно.
- „Look&feel“ во Linux и MacOS е редизајниран за подобра поддршка на темните теми.
- ConditionVariable и Semaphore сега имаат варијанти на методот Wait со параметар за истекот на времето.
- Додадена е функцијата IsDoubleWidth за откривање на UNICODE глифи со двојна ширина.
- U++ сега користи директориуми ~/.config и ~/.cache за различно складирање.
- Додадена е функцијата GaussianBlur.
- Изгледот на графичките контроли во дизајнерот на слоеви е модернизиран.
- Поддршка за повеќе монитори во MacOS и други поправки.
- Неколку често користени графички контроли се додадени на дизајнерот, како што се ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
- Дијалогот за избор на мајчин датотека, FileSelector, е преименуван во FileSelNative и е додаден во MacOS (покрај Win32 и gtk3).
- Прекршување на GLCtrl во OpenGL/X11.
- Додадена е функцијата GetSVGPathBoundingBox.
- PGSQL сега може да избега? преку ?? или користете го методот NoQuestionParams за да избегнете користење? Како симбол за замена на параметрите.
Извор: linux.org.ru